王者荣耀到底有没有公平性-王者荣耀毫无公平性

文章介绍:

王者荣耀公平吗?

王者荣耀属于比较公平的MOBA游戏。官方一直在平衡游戏双方水平,在s17赛季提出来重开机制。

王者荣耀真的算是公平的游戏吗?

公平都是相对的,和一般手游相比确实算公平的了,虽然现在有很多人在骂王者,但它确实火了不少年了,火是理由的。

王者荣耀公平性

哈哈哈,王者荣耀的审判系统就是个笑话。

我很多次投诉那种站在泉水里放弃水晶的,以及那些输出不到5%的射手和刺客,很多次都不直接判定,二是要提交描述。就算提交了描述,也未必能成功。

但我自己也有发挥不好的时候,有一次玩个射手被人满屏幕抓,己方坦克和辅助就算在旁边也不管撒腿就跑,最后我输出不到16%,结果被人投诉了,扣了我的信誉分。

还有一次,我玩的是孙悟空,前期队友瞎打,我拦都拦不住,不到四分钟,对方拿了9个头,我方得分还是0.拦不住他们,我被迫参团,我方前6个人头我拿了五个,然后我第一次阵亡了。我的经济比较高,所以前期和中期一直是我在收割。但当后期对方的人的经济赶上我以后,我一出去拿完人头就要被杀。我的思路就是:作为刺客,不要过度远离己方团队随时准备开团时切对方的后方,还随时想着单抓对方的脆皮。一旦视野内有对方的小团,该进该退或者该缓一下等待增员等,都时刻发信号。但是,但根本没人听。我方法师和射手一直单走,老被抓但不长记性。参团时,射手、战士和法师根本不看形势,技能随意丢,丢完技能就跑,搞得我很多时候不知道该不该上,我没上,他们怪我,我上了,还怪我,我死了怪我,他们死了也怪我。到最后,我拿了MVP,而他们评分最高的6.8分。就这,我还被举报了,而且还扣了分!

我只是举了这几天的两个例子,类似的例子很多。那个审判系统就是个笑话。还有一些行为,是这个审判系统根本无法判定的行为。

比如,我玩孙悟空。我们的安其拉一开局就跟着我,我打怪,他站在旁边看。等怪要死了,她突然放技能把怪抢走,然后全程跟着我,不动手帮忙,只抢,而且是不怕死,我去哪他去哪包括打架开团都是,我不出手她就不出手,我出手他也不出手,就算是她被打死,他都不还手,专门抢人头和怪。至始至终我都没惹他,连开局选英雄都是她一楼,我是五楼,我实在想不通他是为什么。但这种行为投诉根本没用。还有一些射手,全程抢野,大小野全抢,但开团不懂站位,全程乱跑,站撸,而且从头到尾闪现一次都没用过。

王者荣耀这游戏号称是公平游戏,这游戏真的公平吗

游戏没有绝对的公不公平,尽管是同一群人打几场,双方实力也会有时差不多,有时实力悬殊的。现在王者荣耀已经在为游戏平衡性做努力了,并不是输了游戏就是不公平。

做到以下几点,赢得比赛的几率就会上升:

1.

选好阵容

2.

心态要好

3.

队友再不给力也不要骂人

4.

多发提示,集合再打团

希望您早日上王者。

纯手打,望采纳,谢谢!

王者荣耀 真的是不公平的手游吗

楼下只是说到了他极少的好处。游戏不能达到绝对公平,但是王者荣耀在封面上打上了5V5公平对战手游,事实到底他公不公平,不公平的。都了解TX TIM的氪金就能变强,这样那还有公平可言?向楼下所说的“玩的不好充多少钱都没有用的”终归到底是不可能的,玩家充钱为了什么?充了钱没有变强谁还会充钱?TX看到没人充钱会袖手旁观?所以,在这个方面是不公平的。第二,楼下说“每一次的游戏都是从零开始的”,这是事实,但你让他和其他的MOBA游戏相比,每一次开局是不公平的。举个例子,当你有皮肤时,英雄的各个属性都有加成,虽然这些加成并不可观,但是他已经削弱了游戏的公平性,就像楼下说的,皮肤会送,但是没有皮肤的,心底会多么沮丧。再者,符文页中的符文还要慢慢攒,但要是充钱,有多少钱就能买多少套,这是对萌新最大的打击。最恐怖的就是削弱了,一个英雄还没练完,就被从刺客削到辅助,这公平吗,况且每次削弱时,又出了一个据说更厉害的英雄,再次让你氪金,这公平吗。“玩的好的话就可以带飞队友”想想也不可能,想要带飞的话,充些钱,保证你能十连胜哦!

故,在上面的回答中,已经列举并证明了很多不公平之处。这个问题的答案是不公平的,哦,还有楼下的踩有我的一份。希望采纳。

《王者荣耀》的公平性在哪里?你觉着王者荣耀公平吗?

铭文体系,对新手而言不公正

每套铭文都需求玩家花费良久的时间和阅历去做的,对一个新手而言,如果只是攒物理英雄的铭文,那么在游戏中就不太可能去练一个法师或者辅佐,所以有的时分被逼去拿,影响的是自己的强度,相较而言,不公正,并且这种不公正是永久性的,不太可能会撤销这个铭文体系,即便撤销,也会用其他的体系来代替,对一个老玩家而言,撤销铭文丢失太大,任谁心里都有不舒服,所以这种“不公正机制”会一贯传递下去。

连最基本让玩家能得到钻石和金币铭文的副本都成心弄一个“血王宫回想”来卡死光大玩家《我就很想问,游戏策划!我符文115等级这个号给你帮我过你能吗?》

皮肤有攻击加成

输出型英雄有攻击加成,坦克辅佐有生命值加成,尽管数据比较低,但是的确存在差异化,有些英雄由于一点特色就能改动自己的大数据,

拿娜可露露来说吧,每40点额定物理攻击就能增加1技能的1%生命值损害,鲁班七号每100点增加1%的当地生命损害,而这个皮肤的存在,如果刚好协助其跨过了这个临界点,那损害增加的就不是一点了。

另外对暴击型英雄来说,10点物理攻击,就等于25点损害,对花木兰来说,重剑蓄满那便是多了30点损害,谁能说这些数据不会影响英雄的强度呢?有玩家就提议过,不如撤销皮肤的全部加成,尽管不太可能,但是这样的观念我是支撑的。铭文变相收费,我想那些不常常报道的朋友们必定没有钻石去抽奖,抽奖并且未必能得到你想要的铭文。

匹配环境不合理

新雄变相收费,武则天、韩信、嬴政、右京、露露、火舞新雄是在游戏里最安稳输出的英雄,他们的迸发和安稳性十分高,这六个英雄可以说是王者荣耀的亲儿子,夺宝?那是哄人的吧?

现在的版别加入了“想玩英雄”分配的机制,已经好了很多,但是仍然有elo机制作怪,所谓的elo机制,便是取五个人的均匀数值,然后去匹配相同数值的五个玩家,所以当部队中某个玩家的躲藏分高,为了平衡全体的分数,就会给你匹配躲藏分很低的玩家,这便是说为什么每次拿到mvp,却一贯在输,由于对手的实力比较平衡,而你的队友是猪队友。

由于这样的环境,导致的是匹配环境的不平衡,高手不能匹配高手,不能跟相同实力的玩家比赛,还谈何公正呢?


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发布于 2022-07-07 03:37:20  回复
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发布于 2022-07-06 20:27:24  回复
根本不看形势,技能随意丢,丢完技能就跑,搞得我很多时候不知道该不该上,我没上,他们怪我,我上了,还怪我,我死了怪我,他们死了也怪我。到最后,我拿了MVP,而他们评分最高的6.8分。就这,我还被举报了,而且还扣了分!我只是举

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