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王者荣耀:王昭君大招改了,是变强了还是变弱了
有利方面吧,因为大招可以在指定位置异地放大,所以就可以打到更远距离的敌人了,比以前更灵活了。可以更好地配合团战了,用来抢龙更方便了,另外还有玩家发明了水帘洞虐泉大法。在推到敌方水晶的时候,可以对着大门口放大,让敌方一出门就吃个大。
虽然可以异地放大,但放大的时候依然不能动,一动大招就被打断了。而且一个大招下来炮兵都打不死,不靠装备去堆根本没伤害。
以前放大点一下冰雹就下来了,现在还要滑动选定位置或双击再放,有时候耽误一秒就是一条命啊。
大招调整后R闪收人头就不存在了,因为现在闪现不能改变大招范围了。再者因为是异地放大,王昭君自己也就没有大招的保护了,如今的闪现只能用来逃命
《王者荣耀》王昭君在大招持续期间使用闪现,大招是否会发生变化?
《王者荣耀》王昭君在大招持续期间使用闪现招不会发生变化。
王昭君在大招持续期间使用闪现大招不会断。王昭君的大招是大范围的群体输出技能,能够造成恐怖的AOE伤害,在王昭君的大招范围内,敌人会不断地受到法术伤害,并且移动速度降低,使得技能能够更多的打到敌人身上。
中路王昭君只要猥琐一点,还是能够比较安全的发育,王昭君虽然没有位移技能,但他的控制能力能够为她争取一点逃跑的时间,所以前期不要太深入,不断的用一二技能清理兵线并消耗敌人生命值,当在地图上没有敌人的踪迹时,可用一技能探测草丛。
王昭君玩法
中后期装备成型,在团战中王昭君能够发挥出重大的作用,甚至有时仅靠王昭君一人就可以翻盘,团战的时候用一技能不断消耗敌人生命值,用二技能控制敌人,并寻找合适的位置释放大招,对敌方造成毁灭性打击。
王昭君,游戏《王者荣耀》中的角色,中原送来和亲的公主,依照习俗献祭于圣地凛冬之海。作为一名法师型英雄,她的对线能力极强,有控制有减速,AOE爆发超高。出装以法装为主,后期团战时,需要注意位置和走位,控制好对面的输出人物,找机会放出自己的大招,打出范围性伤害。
王昭君王者荣耀增强了吗
在王者荣耀体验服中王昭君做了一次更新,关于她到底是被削弱还是被加强一直是玩家争议的热点,不用怀疑,改动之后的王昭君更需要队友的互相配合,对于操作的要求更高了,不存在削弱还是增强的说法,我们看数据说话。
毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。
改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:
3技能:每0.5秒造成一次伤害改为每一秒造成一次伤害;
3技能:伤害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改为700(+175/Lv)(+1.2Ap)
基础伤害提升,AP加成变高。
我们举第一个例子。
比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:
在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。
6级的时候后羿血量大概是这样:
那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:
(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257
随便接一个普攻就把后羿带走。
如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。
所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:
1492+280+310+280+330+480+429=3601
这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。
接下来是第二个例子。
如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?
当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:
还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651
随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327
看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。
王者荣耀王昭君削弱到底是削弱还是增强
毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。
改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:
3技能:每0.5秒造成一次伤害改为每一秒造成一次伤害;
3技能:伤害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改为700(+175/Lv)(+1.2Ap)
基础伤害提升,AP加成变高。
我们举第一个例子。
比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:
在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。
6级的时候后羿血量大概是这样:
那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:
(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257
随便接一个普攻就把后羿带走。
如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。
所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:
1492+280+310+280+330+480+429=3601
这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。
接下来是第二个例子。
如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?
当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:
还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651
随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327
看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。
但是,能冻住地方然后开大的情况不一定每次都能发生。
很多时候是为了团战的战略作用,王昭君必须开大。
这个时候如果没有被动伤害的加成,两者的伤害差距又是多少?
来,算一下。
5级的时候:(360+409)X2+280+310+480+429=3037
改版后5级:1492+280+310+480+429=2991
差距微乎其微。
16级的时候,当前版本:800+1078+400+779+(540+1028)X2=6193
更新后版本16级:1050+1991+400+779+800+1078=6098
差距微乎其微。
如果数字不够直观,那么看看下面的两张动图:
上面是现在版本。
这是体验服。
看到这里,想必大家已经有了结论了吧?
我自己的结论就是,在输出上两者其实区别不大,但是在战略上,王昭君确实被削弱了,对手有了足够的时间进行反制或者逃离。
但是同样的,在瞬时爆发上,更新后的王昭君明显优于现在版本,所以闪现大进场的威力有可能变得比现在版本厉害很多。
总的来说,王昭君的更新算是一次平衡的更新,小幅度的削弱了王昭君的人头能力。
发布于 2022-07-11 16:13:36 回复
发布于 2022-07-11 07:53:11 回复
发布于 2022-07-11 09:33:57 回复
发布于 2022-07-11 08:17:56 回复
发布于 2022-07-11 11:59:08 回复