小小梦游戏解说玩王者荣耀-小梦的王者荣耀

文章介绍:

王者荣耀多余的钻石应该怎么处理?

王者荣耀每个赛季都会给不少钻石,很多老玩家已经不知道该怎么处理那些多余的钻石了,下面小梦就给大家介绍下这位小伙伴是怎么处理多余的钻石的吧!

买铭文页,没花钱的玩家都是2个符文页,在玩多种英雄的时候极为不方便,经常带错铭文也是常事,一旦带错前期玩的就很难受了,用钻石来买铭文页也算是划算的,铭文页多能干什么?当然是装叉咯!难道你以为有铭文就可以上王者么?

其次铭文在王者荣耀中是不可缺少的一部分,虽然每局结算和活动都会多少给点,但对于5级铭文一个需要1600碎片的高价格下明显还是不够用的。在高端局中,前期对决成与败往往是看你有没有一套适合自己英雄的铭文,而用钻石买铭文必出一个4级或5级的铭文,不合适的可以卖了换碎片,虽然得到自己想要的铭文几率不大,但前提是你钻石多的没地方处理了!

钻石夺宝抽个永久英雄也是常有的事,虽然没有什么好的英雄,可是一旦抽到自己没有的英雄拿就是省下了不少攒金币的功夫了,运气好的时候抽个王者水晶也不错的,毕竟以后还是会出可以兑换的新皮肤的!

最后想必不需要小梦建议大家买那些钻石可以购买的英雄了吧,毕竟钻石都多出来了,那些英雄你也一定都买到了!

各位你们还有什么处理多余钻石的发法么?欢迎分享给各位小伙伴!

《王者荣耀》刺客打团时什么时候上场最好

《王者荣耀》刺客打团时什么时候上场最好?很多不擅长于刺客的玩家都想知道这个上场时机,下面就来看看其他玩家是如何回答的吧!

玩家-听音悦:

刺客的目的就是要在“万军从中取敌人首级”,就好比现在特种部队的“斩首行动”

至于团战的时候怎么打?我觉得要从二个阶段来分析!

一、团战前

作为一个刺客首先我觉得要具备的条件就是分析能力!在开局首先就要分析好敌方英雄具备的控制技能,和带的召唤师技能,特别是眩晕这个技能。因为大多数刺客都是比较脆的,例如阿珂、兰陵王、娜可露露这类刺客。

一旦被控制住了,别说取敌人首级了,基本就只有葬身敌营了。

二、团战时

刺客的首要目标就是敌方的脆皮输出!

这个大家都知道。那是不是看见脆皮就开干呢?答案是否定的。如果说敌方“保镖”紧跟输出保护的话是很难将其击杀的。因为刺客都是从敌方后面进行突击的,一波带不走是不可能有时间在那里逗留的,敌方队友支援过来就只有趟的下场了!(正面钢的那种刺客咱们就不说了,那是把刺客当坦克玩的。)

所以在团战时,团战的后方才是刺客的舞台。分析好即将发生的团战地点后,可以选着先潜伏在附近的草丛,等己方坦克开团后再伺机而动。

上图为部分常规团战地点(红圈团战地点,绿圈潜伏点)

那什么是“伺机而动”呢?(重点来了!)

“伺机而动”不是说等队友把敌方打残血了,你该上去收人头了,而是要运用好团战前的分析。“机”就是敌人的主要控制技能交了(对你击杀产生不了妨碍的技能),输出和辅助脱离了或者和团战中心脱离较远的时候,就是刺客上场的最佳时机,这样才能大大提高刺杀的几率。

补充一点就是要沉得住气!如果同时出现即可击杀残血坦克和满血输出的情况,请不要盲目的去击杀残血坦克,一是因为不一定杀的死,二是因为都残血了,还有多少战斗力!(电影战狼1围点打援的场面看过的吧!) 应该优先击杀满血输出!

总的来说玩刺客更考研玩家的分析力和灵敏力,因为刺杀就是释放技能那两三秒钟。讲究快!准!狠!

玩家-布知道游戏:

王者荣耀一个优秀的刺客绝不是人头拿的多就厉害。玩刺客的时候,很多时候团的时候都因为太脆而进不了场,想信这也是很多玩家的烦恼。下面小布来说说打团时什么时候进场最好。

首先,你要明白,刺客在游戏里面多数有灵活的位移技能,然而实在是太脆,很多英雄一套技能刺客就没了。所以刺客在团时哪怕被控了一秒,也必凉无疑。所以要把握好对面是否有控的英雄,留意点,争取不被控到。

然后刺客的目标是什么?绝不是贴着坦克打,你可能坚持几秒就GG。要找机会趁对面辅助没保护好输出的短暂时间,马上靠着高爆发伤害立刻去把输出带走,然后立马走人,如果你是阿轲或者韩信等很灵活的英雄,你还可以看看有没有机会切到另一个输出,有的话哪怕一命换一命也要去。当对面两个脆皮输出凉的时候,你们这边就八成团赢了。

刺客团的时候抓住时机上场是关键,也不要等到你们这边都死的差不多的时候才想去捡人头,时刻盯着对面输出位。

不要让队友四打五也不要太过硬,玩刺客就不要太正面刚。你们是怎么玩刺客的呢?

玩家-一个魔蝎座的男生:

王者荣耀刺客一般都是担任打野位,打野的职责是带节奏,抓人,偷塔!在本赛季S11中,刺客略显尴尬,身板太脆,射手输出太高!所以在团战时,刺客该如何进场呢?

首先要看是什么情况下的团战!

1,一哄而上的团战

这个时候刺客一开始是万万不能进场的,双方都在技能的高爆发期,进场一个控打在身上,就别想出来了,刺客身板太脆!这时你应该偷偷的绕后,双方技能放空的空档期,进场,收割人头!

2,敌在明我在暗

我方蹲在草丛,我方主动发动团战,刺客可以先进场秒掉一法师或射手,然后退出,等技能cd再进场收割人头!像韩信的进场打一波控制挑起来,然后赶紧撤,队友上!

3,敌在暗我在明

敌方蹲在草丛里,我方并没有意识到草丛有人,对方占据先手,可能会给我方一套控制,这个时候就是体验到一个刺客的技术了!是进场打输出控制,还是绕后秒射手法师,都是看当时的局势!

所以,什么时候进场就要看打野刺客的素质了!看好团战的时机,注意双方C位的占位走位!看好局势,一击致命!

玩家-王者爱小梦:

作为一个严谨的回答者,小梦就给大家分析一下刺客打团的切入时机。

其实这个切入时机在小梦看来是要分好几种情况的,下面小梦列举一下各种不同场合的团战:

前期:刺客主导,队友辅助

前期的刺客是十分需要队友辅助的,打团也好,抓人也罢,大多数时候都是刺客起引导作用,配合队友辅助完成击杀,由于一套技能通常不能完全吃定对手,所以有两种选择:

1,队友消耗,勾引敌人,看血量有所损耗时上前击杀。

2,直接出击,队友支援完成击杀得到助攻。

第一种是比较考验对手的和时机的,如果对手比较焦躁很容易击杀成功,但是时机不好的话就没办法了,第二种主要看队友的意识,如果有绕后或者留技能的意识,大多数情况可以击杀,就怕有些像抢人头的留技能,导致白辛苦一场。

中后期:

1,单抓

在中后期,刺客经济通常是全队里比较高的,伤害也是最高的,所以最适合单抓对面脆皮,这样既不影响整体团战也不会做无用功,由于主要讲刺客团战的小梦对单抓就不多说了。

2,拉锯战

这种情况常常发生在中后期,越往后期越明显,两边都比较谨慎,等待对方出现先手或者犯错,对于这种情况小梦建议刺客玩家一定要冷静,拉锯战的站位比较紧凑,很难一下切到脆皮输出,就算切到并且击杀,自己也难善其身,而作为全队数一数二的输出位置,刺客的阵亡会直接影响团战的成败。

小梦建议,刺客的定位是团战收割,所以在团战初期不易出击,因为控制技能留手较多,很容易被集火,待对方交完技能后出击是最好的时候,打他们个措手不及。

总结:对于刺客玩家来说,一定要当个好“猎人”,仔细观察,伺机而动,不出则以,一出必杀。当然,这里只是简单的列举了几种情况,真实的团战总是瞬息万变的,还得依靠玩家们去把握了。

玩家-游戏十里:

你好,刺客有几种类型的。第一个比如李白这样的,来无影去无踪,只要附近有野怪随找准技能就可以去刷一个大招在回来。那如果遇到会玩的对手把野怪清理完了那怎么办呢,只有等队友先上抗一波伤害或者对面的控制技能没了,然后你在上去,1技能平A一下2技能平A一下在接1技能突进到后排接平A,在丢一个大招1技能反回,如果没打死脆皮也半残找机会在来一次。

第二种像兰陵王这样的一套技能的,前期4级后可以使劲抓对面射手,打团的时候如果看到射手落单,可以开大隐身过去优先解决掉射手,这样对面就少一个输出位置。如果有辅助跟着射手还是一样让队友先上,开大在对面附近不要太近,太近的话隐身技能会消失,开大在附近可以给对面脆皮威摄力,让他们行动畏手畏脚。等脆皮的关键技能用掉或者不注意的时候一个2技能大招1技能带走。

玩家-流浪188080048:

刺客要灵活冷静及时的经常,而且,不同刺客,不同的阵容,不同的经济,进团时机都不一样,我简单的说几个熟悉的刺客。

阿珂

逆风,主要靠消耗后手为主,千万不要先手,逆风刺客先手挂了基本就是团灭

顺风,在不浪有辅助的情况下,可以先手,注重一套秒人,打团,可以先手秒一个英雄,再跳大离开,或者肉开团后跳大秒脆皮

李白

逆风,也是消耗为主,李白的机动性强,可以先手不停的消耗对方,打团的时候注意刷大进场消耗对方脆皮

顺风,可以先手消耗或是英雄,或者等肉开团,直接切后排,一个大对方的后排就废了

猴子

逆风,尽量后手,对方如果没人保后排,开团后在可以秒后排的情况下直接切后排

顺风,可以先手,也可以后手,开团后进团就是秒

刺客进场时机不是三言两语就可以说得清的,需要你多打,而且多看比赛或是主播的打法,阵容,经济,装备等等,每局都不一样,打法要灵活多变,总结起来就是,逆风一定要后手,顺风别浪配合队友多打团

元歌的所有连招?

我的元歌可以一打五!”“我元歌的胜率比你高的多!”等等。表面上把玩一个英雄而不去深刻的了解他,是看不到这个英雄的威严的。

那么,介绍一下他的连招吧:

第一组:14:4技能拖拉本体进草丛对新手来言就不是简单的事

14:用4技能的不被选中的效果消除释放1技能的后摇时间了解一下

2闪、4闪:不要小瞧4闪,危急情况下4技能后闪现和4技能中闪现差别很大

1123、14123:简单的利用1技能击飞配合其他技能打伤害的连招

第二组:142123:比较花哨的连招,用在敌人贴脸,4技能回拉后能让敌人处在本体和傀儡之间的时候

121、1421:特别简单的位移技能

1212、14212:位移技能加伤害技能就是追残血收割机能了,需要一点手速

12123:用作敌人在你左下方,交换视角。同理有142123,只里面的14212和上面的可不一样

第三组(1433223系列):

133223:这是元歌的核心技能,再加上蹲草丛等操作,杀人很简单

1343223:傀儡近身3技能减速,对面交位移技能,4技能跟上3技能控制,2技能交换操纵权,23技能收割

1332123、1332213、14332123、14332213:越塔操作傀儡可不能死

13432213、13432123:对面位移进塔,你就要这么操作了

第四组(1233423系列):主要用于你在操作傀儡,而敌方贴脸进攻你本体时候的反杀操作。

对照上面第三组,就有了1323423、13234123、13234213、12334123、12334213等操作,这里就不再一 一解释了

第五组:将第一组第二个14中的4技能操作整合到第二组、第三组、第四组中,技能连招数目已经翻倍。而这个四技 能的添加,有时候用处很大,有时候是没用的。

简单举个有用的例子:残血的你遇到正面的猴子,他会对你进攻,而你承受不了他一棍,如果你用1233423 反杀,在你释放傀儡的时间,他就把你秒了。如果你想4技能躲他一棍并拉开距离再放傀儡,你知道的他有三 棍子,你还是会在释放傀儡的时候死去。而你用14233423,或许他就没有打到你的机会了。

第六组:上述所有的操作中,凡是23技能收割结尾的,全部可以改成32技能结尾,包括213结尾的可以改成312结尾 等等。结尾不同有什么用,23类技能结尾会打出更高的伤害,而32类技能结尾,脱离战场会更轻松。


原文链接:https://671922.com/19778.html

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访客
访客
发布于 2022-07-12 18:58:46  回复
可能坚持几秒就GG。要找机会趁对面辅助没保护好输出的短暂时间,马上靠着高爆发伤害立刻去把输出带走,然后立马走人,如果你是阿轲或者韩信等很灵活的英雄,你还可以看看有没有机会切到另一个输出,有的话哪怕一命换一命也要去。
访客
访客
发布于 2022-07-12 16:49:53  回复
要1600碎片的高价格下明显还是不够用的。在高端局中,前期对决成与败往往是看你有没有一套适合自己英雄的铭文,而用钻石买铭文必出一个4级或5级的铭文,不合适的可以卖了换碎片,虽然得到自己想要的铭文

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