文章介绍:
红色警戒2心灵终结黑客如何用
部署后可以瘫痪一个非步兵单位。既车辆,防御建筑和船只。
这个用来辅助的,用的好武矿也能艹爆百夫长。
尤里的复仇心灵终结兵种介绍(只要尤里的)
【盟军】
建筑:
盟军建造中心
盟军发电厂
盟军兵营
盟军矿石精炼厂
盟军雷达仪(模型改为YR中的遥控中心的模型,机器人坦克不需控制中心便可建造)
盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡)
盟军兵工厂(使用新制的模型替换了原有的,机械感更强了)
盟军维修厂
盟军科技中心(建造后得到超武时空扭曲,能够使范围内的单位生命值回满)
盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场,生命值非常小)
盟军造船厂
盟军矿石加工器
盟军间谍卫星(较原版变为不可占领,价格升高至2000)
武器:
动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上,每个电厂只能放一个)
混泥土墙
机枪碉堡
爱国者导弹[可一次性发射两枚导弹,小幅度增加攻击速度]
光棱塔(léng,不读lín或者líng)
闸门(分东西方向、南北方向)
电子干扰器(即裂缝产生器)
超空间转移发生器(2.0psi及2.5beta翻译为超时空传送仪,超级武器)
天气控制机(超级武器,2.0psi版只是乱闪几下得了,2.0c版保持原来攻击模式,但中心闪电威力大大削弱)
巨炮
步兵:
美国大兵(对坦克建筑伤害降低)
盟军军犬
盟军工兵(即工程师)
火箭飞行兵
守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒,可以进入作战工事之中)
光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差)
海豹部队(对装甲单位威力加大,对步兵威力降低)
间谍
狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,可以蹲下)
坦妮娅(英雄单位,即谭雅)
超时空军团兵(转移时间变长,价格变低)
车辆:
超时空采矿车
机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版遥控坦克](无需控制中心,可以升级)
灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫)
步兵战车(即原多功能步兵战车,放入英雄可变成轨道炮)
超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲,抹杀后冷却时间视被抹杀单位的血量而定)
幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和2.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)
光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,2.0psi中更换模型)
防御无人机(遥控单位,心灵免疫,隐形。使用反步兵小炮,可以探测出间谍的存在)
战斗要塞(被摧毁后其中搭载的步兵一并死亡)
机动电子干扰器(部署后产生小范围黑幕)
盟军机动建设车
两栖运输艇(三方的此种单位均由战车工厂建造)
空军:
夜鹰直升机[2.0psi和2.5beta失去攻击能力,但可以装载6人]
梭鱼轰炸机
鹞式战机(即入侵者战机)
海军:
海豚(2.0c任务时才有。2.0psi,2.5beta中可以制造。)
驱逐舰
战列舰(盟军王牌之一,价格比较昂贵,PSI,2.5无法反潜)
神盾巡洋舰
航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,本身速度也有增快。2.0psi有4个黄蜂,2.0c有5个)
盟军阵营特色单位:
*艾布拉姆斯坦克(美国)
*天火坦克(英国)[PSI中无法对地]
*粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克]
*暴风雪坦克(希腊)
*坦克杀手(德国)[对步兵攻击力加强了不少,对建筑还是有些力不从心]
*黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位,2.5使用激光对付步兵]
【苏联】
建筑:
苏联建造厂
苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队]
苏联兵营
苏联矿石精炼厂
苏联雷达塔
苏联兵工厂
苏联维修厂
苏联机场
苏联海军船坞
苏联作战实验室(卖掉之后可获得隐藏单位——黑客)
苏联核子反应炉(工业工厂建造之后价格不变,原版是会减少的)
苏军宫殿(模型替换原作战实验室,隔一段时间提供很多钱)
苏联工业工厂
武器:
要塞墙
苏联闸门(2.5beta中专有)
哨戒机炮
战斗碉堡(可装6人)
高射炮
磁暴线圈
铁幕装置(超级武器)
核弹发射井(超级武器,威力大大加强,攻击后屏幕也会震动)
步兵:
动员兵
苏联工兵(即工程师)
高射炮步兵(即防空步兵)
磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑)
苏联军犬
疯狂伊万(文)
恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用)
辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用)
破坏者(作用同间谍,死亡后自爆并产生小型辐射带)
伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位)
契特卡伊(隐藏英雄单位,作战方式类似蜘蛛)
车辆:
武装采矿车
犀牛重型坦克(血量大幅提高)
半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)
飞毛腿导弹系统(发射车)(比原V3发射速度快,2.0psi中跟换模型)
恐怖无人机
侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物坦克,对矿车无效)
原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强)
自爆卡车(变为苏军通用,威力增强,可部署)
苏军机动建设车
机动兵工厂
装甲运输艇
百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆)
空军单位:
攻城直升机(空中威力增强,可移动攻击,能够自动修复,不过在地面上射程缩短)
米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG)
基洛夫飞艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加,MO中直接使用磁暴攻击)
海军单位:
台风级攻击潜艇
杀人鲸[2.0psi中展开后可解乌贼,2.0c秒杀乌贼]
鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空,被摧毁后形成小型核爆]
无畏战舰
苏俄阵营特色单位:
*磁能坦克(苏联)(更换模型,价格变成1500,威力变大)
*聚焦坦克(伊拉克)(2.5Beta中为犰狳运输车【念做:qiu yu】)
*九头蛇炮(古巴)
*铁龙坦克(朝鲜)
*帝王坦克(中国)
【厄普西隆】
建筑:
厄普西隆建造场
生化反应室[摧毁后会有病毒,载满步兵后的总电量由原版的650W减少到525W]
厄普西隆兵营
厄普西隆矿石精炼厂
*奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织只需建造奴隶采矿车,无矿场建造],
厄普西隆兵工厂
厄普西隆雷达球
厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)
厄普西隆海军船厂
厄普西隆粉碎机(即部队回收厂)
厄普西隆研究实验室(图标呈灰白色)
厄普西隆克隆缸(改为建筑栏建造)
厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高)
厄普西隆学院(2.5beta专有)
武器:
厄普西隆护城墙
厄普西隆闸门(2.5beta中专有)
坦克碉堡
酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中废除]
撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防恐怖分子专选
加特林机炮[MO中仅能对空]
轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍小,速度最快,发射速度较快,由原版的“心灵控制塔”改成)
心灵幻象仪(一定范围内隐形,模型为心灵信标)
基因突变器(超级武器)
心灵支配仪(超级武器,即心灵控制器,范围增大)
心灵终结仪(不可建造,在三阵营最后一关出现)
步兵:
尤里新兵
尤里信徒(2.0psi中出现,就是一个会飞的尤里新兵)
兽化兵(血量降低,即狂兽人)
厄普西隆工程师
厄普西隆军犬(攻击步兵有病毒效果)
鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差)
心灵专家(即尤里复制人,移动速度提高,可以升级)
毒害者(即病毒狙击兵,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)
变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)
梦魇【念做yan】步兵(2.0c独有,发射的炮弹与星火轰炸机一样,一次一发。)
拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低)
车辆:
反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]
加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)
鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)
极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)
混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经毒雾)
装甲运输艇
魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击力一般,平时隐形,攻击时显形)
磁控坦克
主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是精神控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人,控制四人或四人以上会掉血,2.5Beta中与2.0c一样)
厄普西隆机动建设车
机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位和建筑,前提是建造一个心灵阻断器)
空军单位:
星火轰炸机(最强轰炸机)
救援飞碟(维修车辆单位用)
悬浮飞碟(浮游飞碟或者称为镭射幽浮。攻击步兵有病毒效果,不是核辐射了。)
海军单位:
海橇艇
加特林战舰
巨型乌贼
海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]
厄普西隆阵营特色单位:
*心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]
*叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]
*卡阿默斯发射平台(总部守卫)[此单位可发射远程高速毒剂飞弹,威力小但装弹快。PSI中替换为“卡阿默斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]
*奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中特色单位替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有,只是无法建造普通矿厂]
红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种
兵种介绍如下:
1,军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。
2,狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。
3,艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。
4,天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。
5,粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。
简介:
《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。
该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。
Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.4版本已于北京时间2018年9月24日晚间放出。
心灵终结黑客怎么用
趴下后在一定范围内点建筑就可以让建筑瘫痪
你没让黑客靠近敌人建筑再趴下当然没用啦
发布于 2022-07-14 19:46:34 回复
发布于 2022-07-14 16:15:47 回复