王者荣耀中最穷的护甲-王者荣耀护甲越高越好吗

文章介绍:

《王者荣耀》里英雄的初始护甲魔抗是多少?

每个英雄的初始护甲魔抗都不一样, 按照英雄类型分,刺客,射手,坦克,法师都不同,具体数据可在英雄界面点击属性查看。

一、王者荣耀中护甲是比较重要的防御属性,护甲值越高降低的物理伤害越多,魔抗类似于护甲,魔抗值越高降低的魔法伤害就越多。一般情况下,坦克类英雄的初始护甲魔抗较高,射手、法师、刺客的初始护甲魔抗较低。游戏后期可通过购买防御装备增加自身护甲与魔抗值。

二、王者荣耀是腾讯旗下天美工作室制作并发行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,是一款类dota手游,玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,满足条件后可以参加游戏排位赛。

王者荣耀护甲是什么

护甲是一种属性。护甲的主要作用不是抵消伤害,而是提高免伤率。护甲越高,那么对其物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在身上的程度就越弱。

也就是说,当你的护甲值为100点时,会有15%的免伤率。比如敌人攻击力为100点时,那么打到玩家身上的普攻伤害就是100-100*15%=85。一般情况下,护甲值控制在800~1000最好

扩展资料:

王者荣耀护甲鞋(影忍之足):

装备效果:

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害

合成路径:

神速之靴(250金)+布甲(220金)=影忍之足(710金)

《王者荣耀》护甲和魔抗分析,护甲和魔抗堆多少合适

首先我们要明白,护甲和物理攻击并不是互相抵消的,也就是说我有100物攻,你有100护甲,那么我打你你依然会掉血,并不是不掉血哦。能和护甲抵消的只会是物理穿透值,1物理穿透值抵消1护甲。魔抗和法攻同理。

其次要知道,护甲越高受到的物伤越低的原因在于,护甲越高,那么对物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在你身上产生的效果就越弱,这才是高护甲见减伤的根本原因。并不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。

举个例子,150护甲的物理减伤率是20%,敌人物理攻击为100,那么普攻打到你身上造成的伤害为100-100*20%=80。

那么护甲和魔抗越高越好吗?

其实不然,当护甲与魔抗值在1000左右为最佳,如果高于1000,每增长XX护甲的免伤效果收益就很低了。因而护甲与魔抗不宜过高也不宜过低,总体保持在1000左右最好,性价比最高。当然特殊情况特殊对待,例如:对面全是物理英雄,不堆物抗堆什么?

以上只是一般情况下,如果面对拥有高破防的对手,护甲和魔抗的最佳值肯定不会是1000左右了。

举个例子。1000点护甲再破甲弓的光环下只有550点护甲产生了效果,而护甲值在700+免伤比例就开始减少,所以当对面有破甲弓和虚无法杖的时候,来个1500点护甲或魔抗妥妥的。但是事实上,王者荣耀中的法术伤害还是略低,一般一局一个法师,往往达不到与物理伤害平衡,所以护甲1500点妥妥的,而魔抗则可以适当的减少,顶多两件魔抗装妥妥的。

王者荣耀护甲装有哪些

霸者重装 暴烈之甲 不详之兆 布甲

守护者之铠 寒冰之心 红莲斗篷 红玛瑙

军团荣耀 抗魔披风 力量腰带 魔女面纱

熔炼之心 神隐斗篷 生命宝珠 反伤刺甲

雪山圆盾 振兴之铠

王者荣耀:关于王者,很多人不知道的秘密之谁最穷

1、净化可以去掉所有负面效果,包括露娜的标记和李元芳的印记。

2、塔是物理伤害,包括泉水塔,所以老夫子、虞姬2技能在泉水也没事!~

3、塔是越打越疼,多抗几下就按百分比扣血。

4、CP英雄同屏是会触发彩蛋的。

比如:

安琪拉和刘禅:好可爱~难道,这就是初恋的感觉吗?

小乔和周瑜:小乔不要离开我的视线!

赵云和貂蝉(貂蝉死后):子龙哥哥,纵使天各一方,小蝉依然……

5、整个游戏最废的装备:破魔刀

6、名刀的被动,它可以帮你躲过亚瑟的大宝剑

7、兰陵王和孙尚香姐都可以利用技能来探草丛有没有人(兰陵王的被动,孙尚香1技能)

8、可以玩r闪(开大+闪现)的英雄:王昭君、姜子牙(听说钟馗也能R3)

9、法师和孙膑组合才是最牛B的组合。

10、不详和冰心被动可叠加。

11、真实伤害无视一切(护甲,魔抗,护盾),只会受到类似50%免伤这样效果的削减,但不能吸血,可暴击。

12、王昭君的冰冻和钟无艳的石化可以打断霸体!

13、玩庄周一定要会2技能粘人,可以恶心不少人。

14、玩孙膑一定要学会反手先控,看到对方冲过来打一套了,看手速先放个大招懵逼对方,然后再12技能晕了就跑。

15、只打团不管兵线,你会发现真正能推塔的是小兵。

16、打武道大会最好的阵容是牛魔、甄姬、王昭君(只要冰住对方基本就赢了)

17、破甲弓被动意思是攻击时无视45%护甲,也就是越肉越疼。

18、逆风时,守塔神器,法师!~

19、貂蝉的2技能,释放会选择最近的,但如果在范围内,会优先攻击血少的,且在多人局里,每个敌人最多被射三次。

20、后期英雄去下路发育,因为不管哪方敌对方的下路是肯定没有红buff的,不容易被压制。

21.反甲原来只反0、6%

22、有个英雄叫做艾琳,内测时的玩家才有,技能和后羿一样,但基础属性比他高

23、小乔在己方无肉无孙膑的情况下打辅助更好

 24、娜可露露的大招位移距离仅次于吕布,全游戏第二远

 25、减速类效果只会叠加,就是2个20%减速打你身上,你会被减40%的速而不是单个从移速上扣

26、如何躲开韩信的大?很简单,只要有个小位移,被爆菊时别慌,一开大立刻位移到身后,然后他就成活靶子了

27、对线是钟馗时就乖乖躲在小兵后面吧,不知道有多少貂蝉和安琪拉被我教育过了

28、钟馗可以一开始在蓝爸附近的草丛蹲着,看别人把蓝打残了立刻勾过来,运气好弄死了,不好也能让对面看着蓝满血回去

29、老夫子是唯一一个可以攻法都出的战士

30、小乔2技能范围与实际严重不符合

 31、金身的用处:法师在塔下,一个猴子过来强杀,一个金身,猴子懵了,用来拖时间的,要看开的时机。

32、大乱斗和火焰山最好5治疗

 33、克隆最血腥的两种战斗:十个典韦,十个张飞

 34、法师前期团最好站远点,丢完技能如果情况不对就可以跑了,不要管队友的口水,你是脆皮,不是坦克。

 34、虞姬大招原来是射三支箭,还可爆击

36、李白和武则天有肮脏的交易,不信去看背景故事

37、钟馗从出来之后就再也没管过他了

38、娜可露露一直在加强,只是每次加的很小,不会引起喷子和小学生的注意,下次大更大招还会减30%输出,这样叠下去娜可露露迟早会进国家队,

 39、玩庄周一定要会2技能粘人,特别6

41、干扰对泉水塔有效

42、扁鹊的毒可以触发电刀被动

43、净化是去掉所有负面效果,包括露娜的标记和李元芳的印记

44、塔是物理伤害,包括泉水塔,所以虞姬2技能在泉水也没事(不建议实战尝试

45、典韦之前被动很垃圾,击杀或助攻后大幅增加移速和攻速,时间不长。

46、鲁班之前的1和典韦之前的2都是眩晕

47、娜可露露1技能标记对野怪无伤害上限

48、韩信1技能和赵云的打显示范围有误,没那么大,使用前要预判

49、李元芳实际上是个妹子,不信看第一段官方描述(不过为啥还要被扣工资呢)

50、刘禅大招配合冰杖食用风味更佳

51、狄仁杰之前红牌(搜查令)会减速,现在被削没了

52、移速上限是800,所以别出6鞋了,而且鞋也不叠加

53、安琪拉和刘禅同屏时几率触发彩蛋,会讲一句话,声音很小,开大点听。(好可爱~难道,这就是初恋的感觉吗)

54、整个游戏最废的装备:破魔刀

55、装备不是越贵越好,根据英雄和局势来定出装才是会玩的玩家

56、猴子的被动有额外爆几率,但没写

57、刘邦传送后会有几秒的加速,也没写

58、刘邦第一次普攻距离比剩下两下略微长一点点,清兵时要注意。

 59、惩戒之前是范围型技能,可以弄掉一片小兵

60、两个可以塔外打塔的英雄:鲁班 孙尚香

61、不知火舞第三段普攻可以穿墙

62、不知火舞攻击不是不受攻速影响,而是两次攻击之间的间隔时间并不会因为攻速而缩短

63、眩晕之前是晕1、5秒

65、宫本刚出来那会儿任何东西都可以大,甚至可以间接大防御塔(大在塔下的目标可以大到防御塔,现在好像不行了)

66、孙膑还在内测那会儿技能和现在完全不一样,上图。

67、韩信的1技能实际上很猥琐,不信自己看

 68、实际上地图上大多数障碍物都可以通过击飞上去,当然只是装逼而以(比如防御塔,楼主被宫本送上去好多次)

69、体验服实际上没啥东西,就几个新英雄而已,所以不必那么羡慕体验服的人。

 70、请不要无视名刀的被动,说不定它就帮你躲过了亚瑟的大宝剑

71、李元芳的2,3技能配上冰杖也不错,2技能燃痕可以干扰对面追杀,大招可以大团限制对面移动

72、兰陵王和大小姐都可以利用技能来探草丛有没有人,避免了脸探草丛的风险

73、曹操刚出那会儿开大有1v3的能力


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