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街头霸王:春丽传里的黑人胖子是谁?
迈克·克拉克·邓肯
迈克尔·克拉克·邓肯(Michael Clarke Duncan)于1957年出生在伊利诺斯州芝加哥南区的一个单亲家庭,是由母亲抚养带大的。尽管出生在毒品和酗酒流行的区域,迈克尔却是一个不沾毒品的孝顺儿。就在他在密西西比阿尔康州立大学就读期间,他因为母亲患病而辍学回家,担负起了支撑家庭的重担。迈克尔小时候的愿望是踢足球而不是艺术表演,但是他的这种想法遭到了母亲的反对,因为她担心他会因此而受到伤害。于是,他就把目标转向艺术表演,梦想成为一个著名的演员。中学毕业后,迈克尔在坎卡基社区大学读书。大学毕业后,他在芝加哥的民族天然气公司做工,为该公司开挖地沟。
此后不久,迈克尔来到了好莱坞,开始在影片中出演一些小的角色,并兼任保镖工作,他的雇主包括威尔·史密斯、马丁·劳伦斯、杰米·福克斯、LL·库尔·J和臭名昭著的B·I·G。
因其身材魁梧高大,因此落得了“好莱坞大迈克”的称号。1998年在影片《世界末日》中与布鲁斯·威利斯等大牌明星的合作使其演技得到认可。1999年由于布鲁斯·威利斯推荐得以在影片《绿色奇迹》中与汤姆·汉克斯合作,使得他的表演取得了具有突破性成就,很受好评。从此他得到了许多的演出机会,2001年他出演了蒂姆·波顿的《决战猩球》,2002年又出演了《蝎子王》,2003年出演动漫改编的影片《夜魔侠》,2005年他在《罪恶之城》这部群星戏中也得到了演出的机会。迈克嗓音浑厚,为《猫狗大战》、《熊的传说》、《赛场大反攻》以及《功夫熊猫》等动画电影担任配音。接下来迈克还将在《街头霸王:春丽传》、《罪恶之城2》、《罪恶之城3》等片中出演主要角色。
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《街头霸王2》白人到底是不是最强人物?
没有最强的人物,只有最强的玩家。白人VS警察,很多高手觉得是46开或者55开,我个人觉得还是警察有优势,但是白人也有一打,我们知道天津老阴世界冠军三连冠的梦想就是被警察打破了当时击败他的是韩国顶级警察红兔子,最后也是他取得了冠军,警察的剪刀腿永远是威胁,踩头简直就是白人的噩梦,压制的中腿和重腿白人都压力很大,我曾经问过长春队长长春光明,作为世界上顶级警察的你,面对最强白人你有多少胜算,他说是37开到46开,所以警察还是绝对的优势。
街头霸王共有哪些?
最早的版本是街霸I,应该是1987年出的。只可以选白人(Ryu),街机副杆用的是红人(Ken)。按三局两胜分别过关。去每个国家需要打两个人。有些人物在之后的街霸II,街霸III里都见不到了。如第一关日本的和尚,第二关日本的忍者(会发暗器,还会隐身),中国的Lee是梳辫子,戴瓜皮帽的清朝武术家模样(主场是中国长城)。每局进展通常很快,有时候两记重拳就可以K.O.。记得小时候刚开始玩街机(最早游戏厅是允许未成年人进入的),就是这个游戏。那时候,不会用波动拳,对付第四关黑人(主场是拉什莫尔山,就是四个总统浮雕头像)很难。就利用战术:在刚开始时飞脚踢对手一下,然后躲在角落里防守,耗到时间,就赢了。当时能打通关的人寥寥无几,要是有人有机会打到最后,全游戏厅的人都会围着看。当时由于没有互联网,无法查到攻略,很多招式(如波动拳,升龙拳,旋风腿)都需要自己摸索。现在,能记住这个游戏的人不多了,只有70后和年龄较大的80后才能记得。
街头霸王的发售版本
1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃,这就是CAPCOM所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)(一般称为《街头霸王1》)。
游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。 1991年3月随着CAPCOM16位街机主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街头霸王Ⅱ》。在那个时代,清版ACT和STG游戏还是街机上的主流游戏,当时对这个游戏的期待并不是很高,然而这个游戏发售后的表现是却很好。真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。
游戏继承了前作的世界观,故事发生在一代中隆击倒沙盖特的3年后。“Street Fighter”比武大会再度召开,作为上届冠军得主的隆也应邀参加了比赛,与上次一样隆将面对包括自己师弟肯在内的7位高手的挑战,然而本届大赛远没有想象的那样单纯。
1991年推出三年的CPS机版逐步进入了硬件成熟期,在画面色彩和背景卷轴方面都比1987年有了很大的突破,特别在音乐和人语方面更是拥有了突破性的提高。而作为CPS上第十四部作品的《街头霸王2》更是在此基础上以64Mb(8MB)的超大容量使游戏在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的操作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了‘轻、中、重’三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升,减少靠运气出招的情况。
《街头霸王2》当年在街机厅中的盛况是任何一个游戏所无法比拟的。在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中摆满了《街霸2》,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时十分少见。即便是这样,连街机厅外有时都站满了排队等待的人。
《街头霸王2》是第一款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使《街霸2》获得了如此之高的人气,这是CAPCOM在游戏发售之初所没有料到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少尉古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天《街头霸王2》也仍然吸引着很多人,人们还在战斗和研究,《街头霸王2》系列的正式最终之作《超级街头霸王2X》更是连续二十多年一直排在日本每年街机格斗游戏投币率前十,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。 随着《超级街头霸王2X》的推出,CAPCOM也开始重新考虑街霸系列未来的发展。当玩家们对这个系列逐渐失去兴趣的时候,1995年3月一款街霸最新作赫然出现在街机店中,那就是《街头霸王ZERO》。
《街头霸王ZERO》美版名为《街头霸王ALPHA》由于其中人设、画风更加卡通化,在国内玩家们就称呼其为《少年街霸》。《少年街霸》的故事发生在SF1和SF2之间,这款填补空白的作品也将各个版本的SF在情节上做了一个串连。游戏中加入了许多CAPCOM其它系列游戏中的人物。而制作该作的目的事实上是为了与当时的动画电影《街头霸王2》形成相乘效应,因此游戏在画面上也一改往常那种偏向写实的风格,而改为纯粹的日式动画风格。
游戏从画风到人物设定都与前作有了云泥之差,游戏画面与卡通效果十分接近而动作则比X要流畅的多。这是CAPCOM彻底改造了《街头霸王2》引擎后的成果。而系统上的变化也同样是革命性的。空中防御、三段超必杀技与防御反击技等令这个游戏发生了前所未有的变化,一时间街霸旋风再度席卷了大小街机厅。不过《街头霸王ZERO》在很多方面也存在着不足,人物数量大幅度缩水和场地严重重复都令玩家对此产生了抱怨。
1996年3月CAPCOM在《街头霸王ZERO》基础上推出了大幅度强化后的《街头霸王ZERO2》CAPCOM宣称ZERO2才是ZERO系列的完成品,事实上也的确如此。本作从推出至今都被爱好者奉为经典中的经典,足见游戏出色之处。在系统方面除了继承前作外还增加了OC技(ORIGIN COMBO),这是消耗必杀能量之后自己原创超必杀技的系统。这个系统对于格斗游戏来讲是一个革命性的突破。而多达18+5的空前角色数也令玩家为之欢呼。从整体游戏平衡性来讲本作是最为平衡的一作(真豪鬼除外),由于加入了OC技,使每个角色都有自己独特的打法。以往那种强弱角色的定式被打破,也使公平对战成为可能。《街头霸王ZERO2》能获得如此巨大的支持也就不足为奇了。
在《街头霸王ZERO2》的改进版《街头霸王ZERO 2ALPHA》发售后,业界人士猜测街霸3即将登场,并且有很大的可能是以3D形式出现。而这一次CAPCOM又让他们有了一次不大不小的失望。1996年12月由原CAPCOM开发小组ARIKA在NAMCO与PS互换机版SYSTEM 11上制作了全3D街霸游戏—《街头霸王EX》。事实上这是一款以2D操作进行战斗的伪3D游戏。游戏整个操作感与以往的《超级街头霸王2X》几乎毫无差异,生硬的手感与幼稚画面令其根本无法招架来自铁拳等正统3D游戏的打压。尽管随后CAPCOM又推出了两个冷饭版本PLUS和PLUS ALPHA,但无法扭转这次尝试的败局。 1997年5月以新机版CPS3为坚实后盾的《街头霸王3》发售了。游戏除了保留了隆肯外其他角色全部为新面孔,甚至连第一男主角的地位也由来自美国的摔角壮汉ALEX来担当。在系统方面《街头霸王ZERO2》以来的成功系统被全部抛弃,取而代之的是必杀技选择系统、大跳跃、空中追打、不意打和阻挡系统。由于采用了当时最尖端的CPS3机版,游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点。各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。但游戏的系统方面过于高深末测,丧失了街霸系列原有的亲和力。另外隆不是主角是从初代《街头霸王》开始的老FANS所无法接受的。
1997年10月《街头霸王3—二度冲击》阴的兄弟阳还有来自《快打旋风》的大巨人雨果与吉鲁的兄弟尤里安以及隐藏人物豪鬼登场。这个版本对游戏平衡性再度做了调整,很多角色都增加了新招数。SUPER ART的选择也改为一回合选择一次,因此游戏在对战性上的调整使游戏的人气得到了提升,许多朋友就是从这时开始接触街霸3的。
1998年5月ARIKA又在NAMCO的SYSTEM 12上推出了《街头霸王EX2》,本作在画面和系统上有了比较大的提高。增加了类似与OC系统的EXCEL系统,这个系统可以让玩家任意组成自己的必杀技,《街头霸王EX2》的操作感和整体模式依然与前作无异。
1998年7月《街头霸王ZERO3》背负着玩家极大的期望登场了。由于在软件上有了大幅度的提高,同为CPS2机版的《街头霸王ZERO3》表现出了惊异的画面素质。本作的角色大幅度增加达到了史无前例的31位之多。游戏模式也分为继承ZERO系统的V模式与继承ZERO2系统的A模式以及继承X系统的X模式。这些模式中的角色在必杀技与攻击力方面有很大的差异,因此本作也是全系列中角色变化最丰富的一部作品。而防御槽浮空攻击与空中投掷技的增加都使游戏系统更加趋于完善。可以说《街头霸王ZERO3》是ZERO系列进化的最终形态。
1999年3月《街头霸王3—第三度打击》在前作发售两年后登场,这次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格斗家—春丽的回归。春丽能力有了大幅度提高,造型也更加华丽,是游戏中最大的亮点。由于DC主机的普及,令本作在一夜之间红遍了国内,《街头霸王3—第三度打击》是许多街霸FANS对战的首选之作。
2000年3月《街头霸王EX 3》随PS2首售了,在画面素质方面有了极大的提升。这是专门为PS2量身定作的专用游戏。其目的在于表现PS2出色的机能。因此在画面效果和连续技上做了大幅度调整,并且加入了双人混战模式来夸耀机能,使初次见到本作的人为PS2的实力感到惊叹。
2003年12月18日PS2上第二款街霸游戏发售了,这就是《Hyper街头霸王2 15周年纪念版》,这个版本中收录了从初代《街头霸王2》到《超级街头霸王2X》共5个版本的角色,并且可以使用不同版本角色进行对战。
2006年的《街头霸王 ZERO3 再度升级》是在PSP掌机上推出的首款街头霸王系列作,虽然是正统街霸的分支——《少年街霸》系列,并且为一度移植的ZERO3,游戏达到系列之最的37名角色、ISM系统、以及新增的无线联机模式等,使其面目一新,所以命名为“再度升级”就是此意。 由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》已经发售,本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。 经过了整整10年时间,跨越了两台主机,《街头霸王4》终于掀开面纱。CAPCOM在其新闻发布会中公布了一段充满视觉冲击力的水墨画风格预告片,但是并没有任何实际游戏画面,现在这款备受关注的格斗游戏超大作终于首次公开了实际游戏画面,并且透露了一些初步的信息。
自从《街头霸王3》于1999年在街机上推出以来,该系列一直没有推出正统第四代游戏,在这段时间里Capcom推出了无数的重制版、改良版、升级版、移植版以及一些外传作品,但是一直没有信心让系列进入真正的第四代。因为2D格斗游戏的时代已经过去,要想实现真正的革命性进化实在是非常困难。在首次公开的预告片中,可以看到水墨画风格的战斗场面,系列主角隆和肯展开激战,可以看到波动拳、升龙拳等经典招式都以极具视觉冲击力的方式重新演绎,特别是隆的一招波动拳让一阵白光笼罩了整个屏幕。
之后CAPCOM推出了《超级街霸4》,在《街头霸王4》的系统基础上追加众多新要素,T.Hawk等过去作品的登场角色将在本作中出现,除此之外还加入如“茱莉(ジュリ)”等新角色,游戏为PS3及X360平台。
《超级街霸4》将系列中的2系列、3系列、4系列、ZERO系列的明星选手集结在一起。《超级街头霸王2》中大家熟悉的墨西哥飞鹰、香港武打明星飞龙、神秘的特工女嘉美、牙买加黑人迪杰;《街霸 3.3》的真琴、达德利、息吹;《超级街霸4》原创的韩国使用踢技为主的新女性角色Juri和土耳其摔跤手哈坎以及隆的恩师钢拳和街霸4的BOSS赛斯;《街霸ZERO》的科迪、凯、元。参战人数多达35名。
后又推出了街机版《超级街霸4AE》在保留了以上所有角色后更加入了《街头霸王3.3》最具人气角色中国兄弟阴、阳。使可用角色达到了37人!并随着开机时间已经解锁了杀意隆和真豪鬼。人数已经到达2D格斗游戏史无前例的39名。并且修改了前作中的一些不合理的招式判定,系统经行了微调,使整个游戏更趋于平衡。相对街机版的《街头霸王4》每个角色新增了一个新的UC必杀技,使得对战更加充满变数, 而该作也决定推出家用机版。
2014年的最终版本《终极街头霸王4》共达到了44人,为《街霸》系列人数之最。
街头霸王12人 都叫什么中文名字?
1,隆(空手道)
隆是格斗游戏《街头霸王》系列的第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"。
隆是一个孤儿(在OVA《街头霸王零.世代》中暗示豪鬼为隆的生父),从小就被师父刚拳收养并被传授代表极限的波动流空手道“暗杀拳”。
刚拳对于这位强健的习武奇才十分器重并将一生所学倾囊相授,在授艺的同时也教会了隆所谓战斗的光荣。
2,本田(肥肉是肌肉的相扑没脖子)
本田是游戏《街头霸王》中的一名性格豪迈的日本相扑手,被称为“在角界没有对手”的力士,在土表上无法使出全力。
为了寻找可以使出全力的战场,放眼世界“和强者对决,宣传相扑的美好和强大”。那样干劲十足的E HONDA,一边因还未遇见的强敌而心潮澎湃,一边意气昂扬地渡海,展开世界巡回之旅。
3,布兰卡(绿皮赛亚人)
巴西,一个暴风骤雨的夜晚。飞机在热带雨林上空小心翼翼的飞行,这样一个恐怖的风暴让驾驶员和乘客们都绷紧了神经。小男孩吉米就在这架飞机上,他要去看望妈妈。
突然,一道闪电击中了飞机,这架飞机立刻失去控制急速的撞进了巴西的丛林中。在这样一个猛烈的撞击下机上人员几乎全部遇难,唯一的幸存者就是吉米。从此之后小吉米就开始了孤独的丛林生活。
在这次撞机事件后,小吉米就患上了健忘症,对于他的过去甚至他最亲爱的妈妈都已经没有什么印象。
在多年的丛林生活后,吉米的身体也发生了可怕的变化,这个为了适应自然界而变异存活下来的兽人就是布兰卡。在街霸2的最后布兰卡终于和妈妈团聚。布兰卡为了让妈妈骄傲,于是参加了街霸4的比赛。
4,古烈(锅盖头美国人)
古烈(Guile)就是一副典型的美国大兵形象。在他还是个孩子的时候,他就接受了美国军方所有的特种部队的严格技能训练。
在得知Vega将军要在自己的基地里举办“街头霸王比武大会”以挑选世界上最强拳手,然后邀其加入自己的暗杀部队后。Guile最后决定抛妻弃女毅然前往会场,而不管这次前往比武大会的结果是生还是死,只要能为好友报仇这一切都是值得的……
5,肯(红衣)
出身于美国名门马斯达斯家族的公子(后成为一家之主),和同在师傅刚拳的指导下修行的隆既是亲友也是最大的劲敌。在全美格斗选手权、世界格斗锦标赛等众多世界级格斗大会上都有过优胜的经历,金色头发和红色道服处处洋溢全美格斗王的威严。
6,春丽(肌肉风中国女孩)
春丽是一位美丽漂亮的ICPO(国际刑警)特别调查员。为了替被妄图征服世界的邪恶头目维加所杀害的父亲报仇,她毅然决然地加入了刑警这个行业。
春丽除了精通中国武术外,还以第六位的成绩在国际警察射击大会上获奖,并获得了"世界最强女性"的称号,是个非常有实力的女性格斗家。
她独立研究父亲传授的拳法,加入自己的理解,磨练出纯熟的跳跃技能,形成了独特的春丽格斗,其中最为突出的就是其脚力、平衡性以及掌气的运用。
7,桑吉尔夫(摘下面具的牛战士)
俄罗斯引以为傲的最强摔角手。因统一的红色衣装和可以说是其象征的必杀技“螺旋打桩”而得名“赤色旋风”。虽然在摔角界以无败着称,但太过强大也是灾害,使其遭受等同被放逐的忧伤经历
8,达尔锡(印度路飞)
达尔锡,这名来自印度的高僧可以说是《街霸》系列中身体最怪异的人之一了,因为他的手脚都可以伸长,这也使得这个角色在玩家心中一直印象深刻。
他是打开了领悟之道,能自由操纵身体的瑜伽大师。
9,拜森 (黑人拳击手)
一个爱钱如命的人,以惊人的重拳攻击著称的拳击手。被玩家们俗称为“拳王”。
人物原型是美国拳王迈克·泰森,因为卡普空考虑到和泰森的名字过于相像的问题,为了避嫌所以在美版街头霸王2上市时将维加(VEGA)、巴洛克(Balrog)、和拜森(M.BISON)三人名字互换,便有了现在的日版美版不同的叫法,沿用至今。
10,维加(红色制服)
维加是在《街头霸王》中登场的虚拟人物,真实身份是影罗军团的首领,举办了世界级街头霸王格斗比赛。
11,巴洛克(面具爬网的强人)
巴洛克是《街头霸王》系列游戏的反派角色,视“美丽才是绝对”为生命格言的西班牙贵族忍者战士。对美丽有着异常执着的自恋狂兼备美丽和强大,不承认物质以外的美丽东西。
12,沙加特(眼罩独眼龙)
沙加特是《街头霸王》中的角色。曾惨败于隆,决心苦修复仇。最终完成了由复仇之焰所生的“猛虎升龙破”。
切断所有的迷茫,取回了绝对自信的沙加特,手握压倒性的力量和必杀技,动身寻找隆,以图夺回王座。
发布于 2022-07-17 11:30:03 回复
发布于 2022-07-17 06:29:59 回复
发布于 2022-07-17 10:03:01 回复
发布于 2022-07-17 15:59:24 回复
发布于 2022-07-17 08:42:11 回复