文章介绍:
- 1、王者荣耀中拥有着超远距离传送,还有必要出个召唤师传送技能吗?
- 2、王者荣耀传送技能为什么不正式登场呢?
- 3、王者荣耀上线传送阵,你怎么看待这一机制?
- 4、王者荣耀传送什么时候出来
- 5、王者荣耀的官方为何没有让传送在正式服中登场?
王者荣耀中拥有着超远距离传送,还有必要出个召唤师传送技能吗?
王者荣耀中 有传送技能的英雄 基本都是些辅助 上单 坦克的 比如大乔的技能 一三技能击飞沉默 二技能就可以传送队友回泉水补状态 利用大招也就是四技能快速满血回到战场 来回消耗敌人的血量 取得优势 还有刘邦的大招也是可以传送队友 加个保命圈 也是个很好的英雄 还有是哪吒的大招 整个峡谷随便飞 选择对面要攻击的敌人 千里送人头的飞过去 还能爱的魔力转圈圈 还有中单兼坦克的嫦娥 也是可以归月的 在原地点归月回程 在归月回去 一路飘着去
那么,对于王者荣耀这款 游戏 来说出召唤师传送技能真的有必要吗?
相信很多网友的回答是否定的,传送技能完全没有必要出。具体原因有以下几个:
1、手游和端游有很大的区别
手游更注重的是方便快捷,所以王者荣耀的每局时长一般都在10-20分钟左右,不像LOL一样,几乎每局 游戏 都在半小时左右。传送技能对于快节奏和 游戏 时长较短的 游戏 来说是完全没有存在必要的,很有可能会影响 游戏 的平衡性等。
2、 游戏 地图的限制
王者荣耀 游戏 地图和英雄的比例已经确定,而且王者荣耀的地图本来就很小,支援也是比较方便的。就算英雄跑全图也不会花费多少时间。考虑到传送技能需要冷却时间和传送时间,所以可能还没有不用传送技能快。
3、加入传送技能势必会加快节奏
传送技能的存在一定会对节奏有一定的影响,而且是加快 游戏 的节奏。节奏的过分加快会导致一些套路玩法等将不复存在。将打破一些现有的玩法套路等。再加上,目前 游戏 节奏本来就比较快了。如果节奏在加快,将直接影响到玩家的 游戏 体验。
4、和一些英雄的位移等技能重复
大乔女娲,刘邦的大招,关羽的马,哪吒的风火轮,孙策的船,韩信的多段位移。在作用上和传送技能差不多,而且这些技能支援还是比较快的。如果再上线一个传送技能,那么这些英雄的技能将会成为鸡肋。这将对 游戏 的平衡性带来很大的影响。
5、可操作性
传送技能如果真的要上线,那么需要考虑的因素将要有很多。技能冷却时间、技能施法时间,如何和一些有位移技能英雄的这些技能相区分开来,怎么将 游戏 的节奏控制在一定时间内等等。技能操作性的难度设定等等,这些都是十分现实的问题。
6、前中期的发育可能就不复存在了
王者荣耀是一个拆塔 游戏 ,只要拆除对方水晶,那么就获得最后的胜利。所以到时传送技能上线以后,玩家们根本不用发育,所有人都传送到别人基地里。就比谁拆塔快就行了,拆塔速度将是获胜的位移条件。什么带兵线、线路对位、打团、反野等等都没有存在的实际意义了。
传送技能之所以没有上线王者荣耀,相信基本都是因为官方考虑到以上这些原因。而且传送这个技能在王者荣耀中根本没有上线的必要性,就看 游戏 策划怎么抉择了。
没必要。
作为王者荣耀骨灰级玩家,回答这个问题还是能说上几句的
作为豹子头“零充”的代言人,充钱固然可以加深 游戏 体验,但对于我这样偶尔玩玩的,只能从 游戏 本身寻找新的乐趣。
要说“传送”这个技能,在体验服上线过,但是又取消了,其实主要原因可以分析出来,王者荣耀这款 游戏 的主打就是休闲 娱乐 ,十到二十分钟一局,所以注定 游戏 地图不会太大,要是像端游里的英雄联盟一样,光从泉水走到线上就费老鼻子劲儿了。
王者荣耀虽然提倡“无处不团”,这也是基于 游戏 的格局,地图架构来考虑,上线传送基本毫无作用, 而如题所说的,有几个英雄已经具备超远距离传送的技能,像大乔,女娲,司马懿自带,刘邦和哪吒需要队友或对手作为媒介,无一不是可以跨越大半张地图。再出传送技能,倒显得画蛇添足了。
欢迎大家评论哦,有空 游戏 里见!
这个技能很难实现
为什么呢
因为在英雄联盟里面有视野、小兵、队友的标志(皇子的旗帜)等一系列可以传送
但是在王者荣耀这个 游戏 里面目前来说只能传送队友、防御塔或者说无标识的任意位置,如果是真的要出这个技能,对于现在的 游戏 改动太大了,而且对 游戏 机制的改变是未知的
一个耗费大改变未知的技能对于现在已经趋于完整的机制的 游戏 来说代价太大,所以说出现这种新技能的可能性不大
个人希望有,但是这样的会传送的英雄就是失去了大作用。所以还是别有这个技能了,
没有必要
因为手游和端游并不一样,王者地图本来就不大,多个传送也没有多大影响,而且王者里大桥和女娲都有传送技能,对了还有嫦娥。所以如果加了传送那这几个英雄该怎么玩。
有必要呀。快速回程在志愿队友
传送可以让战术更多元化,但是王者荣耀地图比较小,提前有准备的向目标地点移动的话,可以在短时间内达到战场,传送更多的意义在于偷袭,还是比较有必要的。
王者荣耀召唤师的传送技能主要是大乔,如果 游戏 意识比较好,能够为团战带来很大收益,比如在团战后期放一个回城技能,在队友残血的时候可以顺利回家瞬间补血,或者对方有小规模的落单,可以让队友快速支援以多打少,而王者荣耀里大桥和女娲都有传送技能,刘邦的大招,哪吒的风火轮,孙策的船…其实还是有必要的有些adc英雄是非常需要队员及时的远程支援增加传送技能虽然会增加更多的玩法、流派。必然会继续加快 游戏 节奏…
王者荣耀传送技能为什么不正式登场呢?
地图比较小,本身王者就是快节奏的moba手游,当前版本又提升了射手发育路的经济,又大大加快了游戏的节奏,如果再加上传送,节奏会更加快,很影响体验。很多高端局一波节奏压制能把游戏控制在8分钟结束,加上传送就太快了。
惹争议,王者的模式很多技能以前都与LOL相似,双方玩家各持己见互相争论不休,传送出来的话估计又要有争议了。
王者荣耀上线传送阵,你怎么看待这一机制?
王者荣耀新赛季多出了一个传送阵机制,被玩家各种吐槽画蛇添足,但这种传送阵机制,还真不是天美的原创,强行copy传送的行为。早在远古手游hoc就有类似的设定,还是种老掉牙的机制,出发点是为了王者荣耀对抗路玩家的体验,这里谈谈王者荣耀突然开发传送阵,这个突兀行为的原因。
看了下王者荣耀的更新记录,早在2017年体验服就更新过“传送”的携带技能,CD120秒,读条3秒。吟唱期间不能移动,不能使用技能,手动中止后CD为110秒,受到攻击不会中断读条,但会被控制技能打断,被打断后CD80秒。
没过几天就下架了,传送跟隔壁联盟一样,被传送的小兵是无敌的,玩家利用这一点强制拆家,完全是无解套路,当时防御塔水晶还是豆腐渣,后面策划发现以后直接下架了。
其他方面主要是地图太小了,而且塔不抗揍,所以没法和联盟的传送一样。王者只要兵线过去了,传送一按保住兵线,这局就赢了,是不是对于那些守家强势的英雄来说就废了。
兵线到了范围内,保住兵线玩命拆塔就行了,那毫无战术可言,只要守家的那一方出现一个失误就完蛋,没有翻盘的机会。因为优势方只要不断的给对面压力就行,你弱势方不敢去拼一波,兵线劣势情况下,你拼一波可能过去扑了个空,别人等的就是你出来的机会。而且王者地图太小了,如果出了传送,基本上大家都想着偷家了, 更有甚者在bp时就是冲着偷家去的。
因为没有眼,不传送小兵的话,地图这么小的情况下,是完全不如带个疾跑的。这是不出传送的原因,后面过两年又更新出来,但只是娱乐模式用的,排位匹配只是尝试过,现在都淘汰了3年。
那现在为什么王者荣耀要出“传送阵”?好处在于传送阵地点固定,没有上面传送小兵偷塔的烦恼,地形更改对抗路也有对抗的动力,不会说两人就傻傻地清兵,也能有点事做。
其他方面一个是之前的对局变更,发育路对抗路出来后,战士内战大家一堆回复回血的情况下,战士手短缺失磨塔手短,策划的“对抗”突然就变成了一种和平发育的情况,特别是刚开始发育路金币特多+一条暴君,基本没对抗路什么事了。
后面改动修复后,又出现了另外一个问题,看看目前对抗路胜率常青的两位,关羽和马超,支援边的胜率已经碾压一众线霸英雄,道理很简单,就是依靠疾跑移速打支援,还有稳定切c能力,过半场支援优势抓住机会就是一波多打少的团战优势。
至于没打架,关马最多损失一个近战兵的经济,而芈月这一类线霸就会非常憋屈,打不出一种牵制的作用,对抗路英雄的支援能力差距极大,在有关马的对局里,对抗路都是名存实亡的,类似夏洛特克制马超,但会玩的马超人家压根不和你打,何来对抗了。
所以传送阵一个最大的作用,其实不是说上路谁打赢才是传送,而是防止带疾跑的关马在中下路打团,而没有哪吒刘邦一类传送能力的英雄只能呆呆等兵线的情况。让一些笨重的坦边也能有支援团战的机会。
另一方面是八戒,狂铁一类线霸的优势扩大化,清完线就飞河道支援,但这种其实作用有限,传送暴露视野太明显了,越高端的对局就越有用,比如上路传送过来,辅助都不用干扰就可以随便凑3,4个人越塔强杀射手了。
不过对更多玩家来说的确鸡肋,传送期间4秒,可以被控制打断,传送期间英雄不能移动,传送被打断后自己会有12秒不能使用传送,传送圈在边路草旁边,非常容易吃控制被打断或者被蹲草打一套。
传送圈在2分钟开启,10分钟结束,持续时间很短,传送落点在河道很显眼的地方,容易被反蹲。其他moba手游的传送阵也都有这问题,就那么大点地图,走过去也没多久,传送还暴露自己。
王者上次更新取消了多人传送的设定,养猪的话射手一个人也吃不了线,以后感觉更多是打野用的,支援上路顺带传送快速转线。
王者荣耀出传送阵的设定,应该是为了给对抗路的英雄多一点存在感,这样改意味着,对抗路的局势将得到更多权重去决定整局游戏的局势。比如2分钟单杀直接传送开暴君,或者后面上野联动杀了对面上单,或者上单单杀,线霸清完线马上就可以传下来打4人团战,会玩一点对面发育路会喘不过气的。
高端局线霸英雄肯定起飞了,对抗路打架频率肯定会增加,打野在对抗路打几波抢支援权然后集体推发育路,基本是这么个思路。
总体上传送阵的确可以改善对抗路体验,效果多少还有待上线实践。
王者荣耀传送什么时候出来
传送技能是一个我们在内部完成了很久的玩法,这次体验服中我们将首次开启传送技能的测试,希望能够让我们的战场变的更加多变和有趣,
后续我们会根据测试的数据进行进一步的优化,请各位体验服召唤师们多多体验并提出宝贵的建议。
那么体验服传送功能上线的时间是10月31日,然后现在还在测试阶段,那么咱们想要在正式服中玩到的话可能还需要等上一段时间,至少要一个星期到半个月的时间,那么也就是11月上中旬的样子哦!
王者荣耀的官方为何没有让传送在正式服中登场?
因为传送在王者荣耀这个游戏中的应用情况不好,所以传送才没有在正式服中登场。
一、传送的效果
王者荣耀中传送的技能效果是吟唱三秒后,可以传送到己方防御塔、小兵上,冷却时间是120秒。这个技能虽然没有在正式服的传统地图中出场,但是也会在一些娱乐模式中出现。
二、传送在王者荣耀中的作用不大
很多moba游戏都有传送这个技能,但是王者荣耀都没有,因为王者荣耀对这个技能的需求并不大。王者荣耀的地图非常小,玩家在游戏中不需要经过太长时间就可以从上路赶到中路,距离比较远的也只是从上路赶到下路。如果游戏中有传送,那基本上不会用到中路和边路的传送。地图过小不需要有这种召唤师技能,也可以走遍,所以官方才一直没有在正式服的游戏中出这个技能。
三、传送会和英雄机制冲突
如果王者荣耀的官方出这么一个技能,对游戏的平衡性会有很大的影响,王者荣耀中有一些英雄的优势,就是分带支援,如果出这么一个技能,这些英雄的优势就没有之前那么大。比如关羽、孙策他们的支援能力非常强,这也是他们存在的优势之一,如果加了传送这个技能,这对于他们来说就不是独有的特色。
还有刘邦,哪吒这种可以远距离移动的英雄,加上传送以后这两个英雄大招最大的意义就没有了。大乔在游戏中的定位也会非常尴尬,虽然他可以利用二技能回传,利用大招传送,但是如果多了传送这么一个召唤师技能,他这两个技能在游戏中的实际应用就没有那么大。所以综合一下官方还是没有让传送在正式服中出场。
发布于 2022-10-22 12:20:47 回复
发布于 2022-10-22 13:49:28 回复
发布于 2022-10-22 17:32:15 回复
发布于 2022-10-22 11:45:11 回复