文章介绍:
王者荣耀高级知识 介绍王者小技巧
1、塔是物理伤害,包括泉水。所以老夫子、虞姬开启二技能可以挡一次泉水的高额伤害,另外防御塔攻击是逐渐增高,而水晶是固定伤害。
2、张飞大招期间死亡,大招结束后依然会释放一次变身前的1技能且是有伤害的,残血不要站他旁边噢,小心被“诈尸”击杀。
3、红蓝buff刷新时间为90秒,持续70秒。第一条暴君出现在开局2分钟,击杀后3分钟刷新一次。第一条主宰出现在开局8分钟,击杀后5分钟刷新一次。
4、被东皇大后,名刀有时不会触发。众所周知,在被敌方集火成残血时,名刀能够在1s时间内抵挡致命伤害和增加移速,是峡谷中的一件保命装。不过,如果被东皇咬到,队友集火打你的时候,名刀是不会触发成功的,只有当对面集火才会触发成功,所以在看到队友被东皇咬住后,玩家最好就不要打队友了。
王者手游中,二塔被摧毁时会产生什么效果?
王者手游中,二塔被摧毁时会产生什么效果?
二塔被摧毁会对二塔周边小兵导致降速,且下路二塔还会产生视线之灵。首先是二塔被回绝会导致周边小兵的降速。假如被推平的二塔是下路二塔的话,还会生成一个视线之灵,在BUFF边上的草开展探视线。视线之灵的体制,当一方的下路二塔被破后,将于被破的二塔遗骸上更新一只“视线之灵”。英雄在视线之灵周边滞留2秒即可激活视线精灵,视线之灵有势力所属,蓝方只能开启蓝方的视线之灵,敌方则没法见到我方的视线之灵。开启之后产生一个视线之灵引兵区按固定轨迹开展巡查,当视线之灵进到草丛时也会提供草丛里的视线。视线之灵会依照途径引兵区围绕三次以后会消退。
在王者荣耀手游中,上道、中单、下路的二塔被敌方玩家摧毁时会对小兵导致60%的降速不断十秒。此外,玩家在被摧毁的下路二塔塔基周边站一会之后出去一个视线之灵,视线之灵会协助我方玩家在所在路的野怪开展巡视,提供视线。除此之外,假如某一方的二塔和高地塔在20秒内被持续摧毁,那么水晶会得到一个不断一段时间的护甲。
王者荣耀中根据其位置不同,依照间距中单河堤的间距近远,先后称其为泉水、水晶、高地塔、二塔、一塔。泉水无须多讲,是出生的地方,也是死亡后复生的地区,更是挂机同伴泡温泉的地方;水晶的存在与否取决于王者荣耀比赛的输赢;高地塔有着偏厚的城墙,是防御敌人的极佳堡垒,也是超级兵是否发生的决定因素;二塔处在高地塔与一塔之间,是有效的援助方式,也是我方野怪的黑恶势力;对于一塔,比赛时首当其冲,不仅参与了游戏前期的防御,更加我方带来了非常重要的视野范围。
王者荣耀 泉水和水晶一样吗?
王者荣耀,泉水是指出生那块圈,在那里你可以回血回蓝;水晶就是泉水出来第一个建筑,会攻击敌方单位的,你把对方水晶打到没血就赢了;高地是水晶再出去的一片变曲梯形的区域,拥有3座防御塔,分为上中下路,称为高地塔
防御塔的防御机制,是怎么样的?
防御塔的防御机制,是怎么样的?
一、防御塔介绍
首先介绍一下王者荣耀中的防御塔。根据它们所处的位置不同,我们按照离中游的距离分别称之为泉水、水晶、高地塔、二塔、一塔。泉水不用多说,是出生的地方,是死后复活的地方,是队友挂机泡温泉的地方。水晶的存在决定了王者荣耀大赛的胜负;塔壁厚实,是防御敌人的绝佳屏障,也是超级战士出现的决定性因素。第二塔位于高地塔和第一塔之间,是有效的支撑手段,也是我们自己野外的保护伞。
二、防御塔伤害
防御塔的伤害是物理伤害,所以拥有物理免疫的老夫子和虞姬可以轻松完成对塔的杀戮。同时由于防御塔的攻击是定向技能,李白的2技能和大招,李元芳的2技能都可以躲避它的伤害。值得一提的是,防御塔的输出能力在不断提升。比如防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次200点,第三次300点,伤害值不断增加,最后稳定在最大值。与防御塔的攻击力不同,防御塔的防御力很有意思。敌人防御塔的防御力由防御塔下你自己单位的数量决定。比如塔下有一个单位,防御力1000,塔下有两个单位,防御力900,塔下有三个单位,防御力800。所以即使你站在防御塔下不动,客观上也能提高拆塔效率。
三、防御塔的作用是什么?
1.自然是帮助清理兵线。双方会有三道兵线,兵线在前进的路上必须经过防御塔的防御范围。
2.可以帮助自己的英雄输出。敌人在你自己的防御塔的防御范围内对塔上的英雄进行攻击后,防御塔会对敌方英雄倾泻防御火力。防御塔的输出会结合自己英雄的输出,残血也有可能被反杀。
3.提供视野。当敌人出现在防御塔的防御范围内时,你的英雄可以看到敌人英雄的头像出现在小地图上,同时当防御塔受到攻击时,它会发出警报。
以上就是关于防御塔的防御机制,是怎么样的全部内容,希望对您有帮助!
王者荣耀泉水塔的伤害是多少
发现这个问题蛮有意思的,所以我特地做了个小测试。
从图片能看出,血泉的伤害为8823
通常一个英雄到满级的时候他的固定护甲值会在400左右。
之后我又测试了白起、亚瑟(这三个英雄护甲值是差不多的,但血量却有一些差异)
得出的数值分别为:8823、8746、8898、8909、8802、8802、8862
由此可得出结论:血泉的伤害并不是百分比血量伤害。
为了进一步验证这个论点,我又做了一个小测试,用的装备是6个霸者重装(没有任何物理防御加成)
伤害依旧是8800左右(图不好截,就没放出来啦)
为了验证这个泉水伤害,到底是不是固定值?会不会受到护甲的免伤机制影响?
所以,我又把装备换成了六个不祥征兆,
如图所示,防御数值为2031
血泉的伤害则降低为6090。
之后又出了五个魔女斗篷,发现伤害值不受影响,依然为8800左右。
因此得出结论:
血泉的伤害是固定值,会受到护甲值影响,但不会受到魔抗值影响。
记得有大佬说过抗性的免伤公式是x /(x+602),所以我大概地反推了一下,这个血泉的伤害应该是在11000点左右。
11000点伤害,六神装白起也只能抗两下。。。
再考虑到有人疑问净化是否能解除伤害?
因此又测试了净化,答案是:净化对攻击减免无效。
补充:
1.有人疑问11000是怎么来的?
测试英雄换成安琪拉,可以看到一级安琪拉的初始物理防御值是83,免伤12.1%
伤害数值为9695,反推公式为:9695/(1-12%)=11017.045≈11000
2.发现评论区有人说净化可以免伤!?
所以刚才又测试了一下,确实,如果能在血泉击中你的一瞬间释放净化是可以免伤的,而且不单是血泉,防御塔也可以。
但!切记! 一定要在一瞬间!手速一定要快!
具体时间我手工测试,所以不好计算(评论区有很多人说是0.3秒,大家可参考~)
放个图,攻击炮弹离英雄大概到这个距离的一瞬间用净化就可以。
发布于 2022-10-25 09:52:38 回复