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王者荣耀新赛季达摩史诗级加强,5款打野刀改动雅典娜有个好消息
王者荣耀
新赛季马上要到来,官方为了迎接新赛季的到来,这段时间体验服的更新几乎说是没有停过,尤其是关于英雄的平衡, 体验服的一些英雄来来回回的改动。在近期体验服又迎来了一次改动,这次改动又把之前加强的雅典娜再次加强了,和雅典娜一起加强的还有新英雄暃以及下水道英雄达摩。
另外这 次更新还对几款打野刀进行了一些更改,改动的方面是加强了对野怪造成的伤害 ,具体是怎么回事,咱们一起来看下。
其实达摩这个英雄在一两个月之前就被加强过一次,那次加强了大招的斩杀伤害,而且加强的还不少。本 来以为那次加强之后达摩会崛起,官方也是这样想的,哪知道几个月过去了,达摩的强度还有热度也是没有一点起伏。
所以 这次官方又给达摩加了一点点伤害,二技能新增了一个机制,现在第五次重拳会造成额外的伤害,相比较原来,满级第五次的伤害增加了差不多80点左右 ,只能说是聊胜于无吧。
这次说是五款打野刀改变,其实改变的都一把, 只要是弃鳞短刃这把基础打野刀升级的装备,都获得了改变,改变的就是增加了对野怪的真实伤害,增加的也不多,也就是二三十点左右。
之所以有这个改动, 一方面是由于黄刀的清野速度明显比不上红刀或者蓝刀,所以要增加一些对野怪的伤害。另外一方面是新赛季肉刀的合成方式也是由弃鳞短刃进行合成的 ,所以对野怪也是额外造成真实伤害,如果刷野速度不快的话,也没有打野或者边路会选择改版的肉打野刀。
雅典娜这个英雄自从之前在体验服重做了被动和大招之后,就隔三差五的调整 ,一会儿增强,一会儿削弱,看来出来,这个英雄并不好平衡。
这次体验服又把雅典娜的大招的护盾值给增加了,基础降低了两百,等级加成提高了350,额外AD加成降低了0.5,按照满级800点物理攻击来算,护盾值提高了100, 虽然看起来只是提高了一百,但是 在中期装备还没有成型的时候,护盾值是要比之前高好几百的,所以也算是不小的加强了 ,增加了中期雅典娜的战斗能力。
说到雅典娜, 这个英雄在新赛季还会有一款新皮肤,这款皮肤就是赛年皮肤,对于雅典娜玩家来说可谓是双喜临门了。
然后就是新英雄暃,新英雄暃这次调整又很多方面,首 先削弱了普攻的范围,削弱了500点,再就是增加了三技能一些冷却时间,增加了6秒。这两点都是削弱,然后增强的地方有移除了三技能的能量消耗,再就是二技能的冷却时间也有所降低, 总体来说还是略微加强了,因为这个英雄的核心技能就是二技能。
达摩这次加强还算是有点实用,二技能是达摩前期的主要输出技能,增加了二技能的伤害,让达摩前期对线的压制力更强 ,这样也能更好的打出优势。打野刀的调整倒是无关紧要,反正打野玩家不怎么出黄刀或者肉刀的,边路玩家出的多一些。 雅典娜这个英雄现在在体验服的强度只能算一般,但是这也是因为体验服没有太会玩的雅典娜玩家。实际上雅典娜这个英雄的上限是非常高的,对于手法的要求也很高 ,等调整以后的雅典娜上线正式服之后,这个英雄在高端局的地位可能会和元歌露娜这种英雄一样,在绝活哥手里就是T0英雄。
王者荣耀英雄调整,雅典娜被动重做可控制对手,铠加强典韦削弱
相信小伙伴们都知道王者荣耀每次到了新版本就会有不少的英雄调整,那么这次都有哪些英雄变化呢?赶紧来看看吧!
首先变化最大的就是雅典娜。雅典娜这个英雄现在已经非常下水道了,几乎没有人使用,因此官方终于开始了雅典娜的打捞计划。在这次的调整当中雅典娜的后摇缩短,并且大招期间能够减少周围敌人的移动速度。被动也完全改掉,复活之后会对周围的敌人造成伤害和击飞,个人觉得调整效果应该不差。
典韦已经在胜率第一待了很久,因为他之前伤害加强过,而且搭配一些特定英雄可以无脑和对手换血,完全能够单切C位。可能是觉得这样有点超标,所以在这次调整中典韦大招伤害削弱,再也没有踩一脚就半血的效果了。
同时铠得到了加强,主要是提升了一技能的伤害,同时大招的格挡提升。未来铠的对线能力会加强,同时在团战中也能站得更久一点。其实铠对C位的伤害一直是不缺的,就是在当前版本中显得不够灵活,伤害的调整可能并不会带来太大的变化。
王者荣耀:英雄调整方式升级,S26操作功能优化,7位英雄不再空大
王者荣耀每次大版本更新都会涉及大批英雄的平衡调整,S26也不例外!本周随着“玉城之子”版本的上线,官方将对十六位英雄进行调整优化(含手感升级、属性伤害调整等),其中针对雅典娜的半重做将会成为未来峡谷的调整方向!
为了让超冷门战士——雅典娜重回峡谷,官方主要重做了被动并优化了大招,被动升级后,复活的雅典娜有了类似廉颇大招的击飞控制,同时大招加入“盾反”的机制,在开大期间受击越多,伤害越高且施法时间越短。另外1技能命中的难度降低,使得改版雅典娜的连招释放更为轻松,使用体验痛点的解决,加上全新史诗赛年皮肤免费获取,S26赛季雅典娜的登场率有望大幅提升!
以雅典娜调整为模板,未来英雄的调整方式更改为“英雄品质升级”,即官方在保留核心玩法的基础上对英雄的玩法、动画、造型和音效进行调优处理,简单理解就是半重做升级。当前峡谷需要品质升级的英雄有不少,比如同样冷门的阿古朵、盘古和刘备。
而除了常规调整外,S26赛季还有部分英雄因为版本功能优化间接加强/削弱!
新增的技能取消保护缓冲时间,对于经常使用远距离位移的英雄来说是史诗级优化,比如吕布、娜可露露和赵云大招,三者在向屏幕上方最远距离滑屏丢大招时,容易误触技能取消导致原地罚站的情况,有的玩家为了避免出现这个问题,将大招和其它技能更换位置,或者是将技能取消按键移动到更远区域,该调整虽然能解决问题,但影响其他英雄的操作习惯。为了解决该痛点问题,官方推出了技能取消保护缓冲时间(最高0.2秒),简单理解就是技能触碰到取消按钮不会即刻取消,而是过一段时间才会触发取消,避免玩家出现空大等问题。
同样是为了避免空大,S26赛季白起、吕布、司马懿、廉颇和女娲五位英雄的大招默认锁定方式更改为仅锁定英雄,该调整怎么理解呢?其实很简单,就是在不拖动技能指示器,只是单纯点击大招的情况下,这五位英雄的大招会自动锁定目标英雄释放,若身边没有英雄则点击大招不会释放,如此进团后能避免命中敌方小兵,简化了操作,提升了大招命中率。
同理,张飞的2技能锁定方式更改为锁定己方队友,只要队友在身边无需拖动方向点击2技能便能自动锁定队友位置,跳跃到其身边加盾,避免了空二的尴尬,提升保人能力。
发布于 2022-12-24 11:53:13 回复
发布于 2022-12-24 14:11:31 回复
发布于 2022-12-24 18:44:02 回复
发布于 2022-12-24 16:23:04 回复