王者荣耀一个兵的经验多少-王者一个小兵多少经济

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王者荣耀三线线小兵杀一队能得多少经验金币?大龙小龙每次击杀能得多少金币经验?

王者荣耀三线线小兵杀一队能得30到50不等经验金币,大龙小龙每次击杀 能得20金币经验。

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害)。

伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

1.人头

首杀:300金币。

人头初始值是200金币,每死亡一次人头价值降低,最低只有20金币,如果中途只要击杀对手,即可恢复200金币。同样每击杀一名英雄,自己的人头价值也会更高,最高是600金币,如果死亡后价值恢复到200金币。

如果是助攻的话,金币是金币是拿人头队友的一半;如多人助攻,则会平分助攻金币。

2.小兵野外

击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。

小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。

远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。

近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。

炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。

超级兵:和炮车相同。

王者荣耀对局内的经验分配是怎么样的?

经验分配如下所示:

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

从上面可以看到,一般来说击杀5到6个小兵的收益就和击杀一个英雄的收益差不多了。对于很多玩家放弃补兵而只想对面英雄的玩家来说,其实收益并不能说更好的,并且依靠击杀英雄获取收益的风险也更大一些,因此小兵资源一定要尽量吃到。并且,要亲手击杀,如果不击杀可能会少百分之10-20左右经验。

王者荣耀的经验是怎样计算的

如果表现良好可以得到500左右的经验,而表现差的话只能拿到200左右的经验。

《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队。

玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后。创建担任队长,并从响应者中产生2名副队长。

防御装备

有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和技能冷血装备等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助等所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。

英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值,玩家可以根据自己的英雄定位选择不同的防御装备。

王者荣耀小兵经验多少?

最大距离是你最大视野之内。

清线不要盲目放技能,蓝耗不起,除非对面要趁着兵线强拆,只有这种情况才要速度清掉。技能清线另一个不好的是,不注意小兵残了被自己兵收掉,所以不要一直a,小兵快死的时候等等,等自己家兵打几下,自己补最后一下就好了。

击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。

一波小兵,自己补刀会多30+金币。别小看这每波兵线这30多金币,一段时间下来经济就拉开了,5波兵线可以补出一个人头200块的经济差距。


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发布于 2023-03-28 06:23:27  回复
等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害)。伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有x
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发布于 2023-03-27 22:29:59  回复
,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后。创建担任队长,并从响应者中产生2名副队长。防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和技能冷血装备等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助等所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。英雄穿戴血量装
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发布于 2023-03-28 05:54:05  回复
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发布于 2023-03-27 20:20:20  回复
怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。1.人头首杀:300金币。人头初始值是200金币,每死亡一次人头价值降低,最低只有20金币,如果中途只要击杀对手,即可恢复200金

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