IG二比零击败TES手刃宇智波水木叶忍者成功击败晓组织
于是TES在第二局就改变了思路,拿出中路佐伊让左手和Rookie打对线,前三手来看TES需要补前排,而且IG这边有着狗熊以及泰坦两个前排,对于EZ的输出压力很大。
看看双方的阵容吧,IG组成了大半支S8冠军羁绊:迈特晒,漩涡宁人,卡卡鸡,春野蓝和佐井泡芙;而TES则是典型的由叛忍组成的晓组织:36蛟,宇智波卡萨,大手丸,宇智波水和药师预。
宇智波卡萨。自称是宇智波水父亲的男人。能力是擅长扫描整个终结之谷,能瞬间出现在各个地方。传言宇智波水叛逃,就是为了追寻他的足迹。药师预言家。
王者荣耀队友说我抢人头?
事实上在王者荣耀这款游戏里的抢人头,定义应该是在我们可以击败对手,对手没有任何办法可以逃跑或者换掉自己的情况下,队友将其击败,这才算是抢人头。
“抢人头”就是当队友即将击杀敌方英雄时,之前并未参战或参战但贡献不大的队友突然使用技能或普通攻击对敌方英雄造成最后一击,得到本该由别人得到的奖励。这种行为就叫抢人头。
那么很正常,这个人头本就应该是你的,如果输出比对方低了很多的话,那么就不正常了。
王者荣耀是不是对中华文化的亵渎或不尊重?
因为王者设定了王者荣耀的世界观、历史观,与历史无关。
当然现在也可以说王者荣耀仅仅是借用了几个历史人物的名字,没有那么多文化内涵和历史介绍,这仅仅是创造者能力高下的问题,绝对不是不尊重历史。
从另一种角度来讲,这也是对历史人物的亵渎!好好地一个个人物形象,就这样被游戏毁了,让游戏以一个洗脑的方式,对这些历史人物有了一个毫无道理和根据的重新定义和洗牌。
当然不可以“游戏”历史。历史文化是我们宝贵的精神财富,中华现代文化也是由历史文化源远流长而来的,也是四大古文明中中华文明最好体现。所以,历史是不应该被“游戏”的。
它输出的不是文化,而是一种“瘾”。输出的文化都是具有正能量的,而《王者荣耀》的文化却没有体现出来,不仅如此,它反而更让人上瘾,这种瘾是很负面的,大家也看过很多相关的新闻,可以感受到这种“瘾”的可怕。
今天的事实就是,王者荣耀很OK。所以,说明我们是进步了,能够满足大众的一个精神需求娱乐需求。这个对于社会而言不见得是悲哀。
如何看待《王者荣耀》4月11日的KPL比赛中梦泪首
1、幸不辱命,老将梦泪带领全队二比零战胜日本XE战队,这是中国队在王者荣耀国际赛场上的首胜,同时也是梦泪时隔两年后的赛场胜,每个职业选手将技术能力发挥最大,操作拉满,只为赢下这一战。
2、从在kpl来说的话,我认为有两点,一是梦泪是AG节奏点。所以肯定会被所有队伍拿去分析,然后在bp和比赛中进行针对。虽然他玩的韩信李白露娜表演经常可以在排位赛中看到飞起的时候,但一旦成为目标就会gg,因为太脆而死去。
3、梦泪并不是天赋型选手,但是有一点你是无法否认的,那就是对于王者荣耀这个游戏本身的偏爱。
4、帮助队伍拿下比赛胜利的传奇经历。也正因为如此,梦泪成为了无数玩家的信仰。如今,时隔512天,梦泪重回赛场并且担任首发,也是引起了众多网友们的热议。甚至,一度将“KPL梦泪首发”推上微博热搜。
发布于 2023-10-19 10:19:33 回复
发布于 2023-10-19 12:41:30 回复
发布于 2023-10-19 10:45:06 回复
发布于 2023-10-19 10:08:35 回复