w王者荣耀怎么降低kd-王者荣耀系统降低你的伤害

文章介绍:

王者荣耀KDA什么意思?

KDA三个字母分别代表的是KILL,DEATH,ASSIST(杀人率,死亡率,支援率)。KDA就是对战中所击杀的人数,死亡次数与助攻次数的比例。KDA的计算公式为(杀人数+助攻数)/死亡数(若死亡数为0则默认死亡数为1)。

因此有时候击杀不一定是高KDA的标准,如果在死亡次数较少,击杀排在第二、第三,但是助攻数十分多的情况下,也可能获得MVP。

扩展资料:

KDA跟MVP并不是完全对等的,MVP评定除了考虑占比为60%的KDA数据,还要考虑英雄承受伤害、对敌人伤害、经济、参团率等等团队贡献。同时,由于辅助和坦克英雄数据表现上很难领先其他玩家,官方对这两类英雄略微增加了额外的评分加成。

因此,为了提高MVP的分值,或者说提高游戏胜率,更好地提升游戏段位的话,玩家应当选择自己玩的比较多比较擅长的位置和英雄。

《王者荣耀》如何防止被系统ELO机制制裁?

防止被ELO机制制裁就要控制自己的评分,不要让自己的评分太高,最好能保持在不到5,这样就能减少elo的影响。

一、elo规则

这个官方也没有数据,我就大概说一下这个东西的作用。一款好的游戏,总胜率基本上就会维持在50%,这个机制就是做这个用的。它会根据玩家的日常表现和活跃度来匹配队友。每一局游戏中基本上是有两个玩的比较好的,帮助剩下三个队友获得胜利。这个就算是它的匹配机制,一些表现比较好的玩家就容易遇到比较菜的队友,而一些日常表现差的,就容易遇到比较厉害的大腿。

二、elo的制裁

这个系统最大的表现就是连胜之后必定连败,连败之后必定连胜,会有一些怎么打都打不赢,或者是不打都能赢的对局。而且系统还会安排一些活跃度比较高的玩家连败,所以有的玩家才会一直玩一直输。

三、防止被elo制裁

想要阻止被这个系统制裁,就要控制自己的评分,在一些无关紧要的时候,可以适当的死几次,尤其是在快要推掉水晶的时候,如果比较稳,可以送一下泉水。多死几次就能够降低自己的评分。可以玩一些不容易打出高评分的英雄,比如边路、辅助。可以在对抗路玩一些带线英雄,这样参团率就不高,评分也不会太高。辅助可以选择一些硬辅,因为硬辅需要承担伤害,很容易死,在团战时多死几次就不容易拿到高评分了。

除了要降低自己的评分以外,最好要降低自己的活跃度,不要长时间连续的进行排位,最好是每隔几天进行一次游戏。这样活跃度比较低,系统就会判定你比较容易离开这个游戏,就不会给你安排太难的对局。在各种玩家中玩的多的玩家最容易输,毕竟他们怎么输都不会离开游戏。

王者荣耀评分低原因

王者荣耀评分低多是因为输出,kd,发育,生存,参团率这几项不及格所导致的,尽量做好以下几个方面可以极大程度提升英雄评分值:

1、身为不同位置,需要做好自身位置的职责

每个位置的英雄都要做好自己的职责,刺客就要去多发育抓人,射手就好好在后排输出,坦克就多参团承受伤害;如果是坦克就要多参团多为团队承受伤害,如果承受伤害没有对方射手高,那么评分肯定会拉低很多。

2、减少死亡

死亡次数在计算KDA里占有重要的地位,因为数据死亡次数太多,会显得很难看。被抓的次数多,肯定就难以发育起来,这点是肯定的,当发育不起来时,装备和等级会两方向跟不上对方,经济和等级越低,就越难打赢敌方。

这样会造成滚雪球的情况,敌方越来越强大,我方越来越弱,所以在王者荣耀的游戏中要做到尽量珍惜自己的生命,尤其对于输出位来说,另外比较重要的一点,坦克位置不容易受死亡次数的影响,因为坦克有一项重要的加分项,就是承伤值。

3、参团率非常重要

参团率在王者荣耀中是非常重要的,很多玩家往往并不会注意到这一点,往往会疏忽掉,不去在意增加自己的参团率,这也是很多表现不错的局最后却评分非常低的原因。参团率从计算上来看,跟自身的助攻数有很大的关系。

4、承伤指标

一般是给坦克位的加分项,作为一名坦克或坦克型辅助的时候,更多的承伤可以增加自身的评分。但是对于一些偏功能性的辅助在这一项上面就没有优势,比如:孙膑、大乔,由于自己本身也比较脆,作用只能在给团队提供功能性上,如控制,加速等,虽然孙膑二技能可以给队伍带来的机动性和抗爆发伤害的能力有重要意义,但这些能力无法被量化到评分上面。

总结:新算法优化的更多是针对于各个位置之间在团队中发挥的作用。想要获得金牌银牌,不要盯着那一两个人头,跟队友抢人头没有必要。因为要比的是其他玩家使用这个英雄所发挥的水平,坦克承伤,打野发育gank,输出提高KDA等多方面都要尽量做到更好,就能够极大程度提升当局使用英雄的评分值。


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访客
访客
发布于 2022-07-02 01:34:35  回复
样就能减少elo的影响。一、elo规则这个官方也没有数据,我就大概说一下这个东西的作用。一款好的游戏,总胜率基本上就会维持在50%,这个机制就是做这个用的。它会根据玩家的日常表现和活跃度来匹配
访客
访客
发布于 2022-07-01 22:40:02  回复
这个就算是它的匹配机制,一些表现比较好的玩家就容易遇到比较菜的队友,而一些日常表现差的,就容易遇到比较厉害的大腿。二、elo的制裁这个系统最大的表现就是连胜之后必定连败,连败之后必定连胜,会有一些怎么打都
访客
访客
发布于 2022-07-01 20:40:50  回复
性和抗爆发伤害的能力有重要意义,但这些能力无法被量化到评分上面。总结:新算法优化的更多是针对于各个位置之间在团队中发挥的作用。想要获得金牌银牌,不要盯着那一两个人头,跟队友抢人头没有必要。因为要比的是其他玩家使用这个

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