明日之后的娱乐八卦-明星玩明日之后

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明日之后游戏怎么样

首先我们突然发现最近玩《明日之后》的玩家神情是一种超然的感觉,明显的感受到了各位玩家在游戏中的修仙状态已经要达到渡劫的程度。

各种物资的氪金关系

这款游戏不仅仅是“肝”的问题,另外还是特别的氪金,在新手期前面的三级发展中,很多人为了力求能够快速的发展一直在询问怎么攻略,然后发现其中有一个比较死的环节就是物资=庄园建造=托运=氪金=限制,庄园的升级非常的消耗材料还有就是三个基本属性的提升,那三个基本顺序顺序的提升的话需要“三属性=刷物资=精力=鸡腿套餐=金条=氪金”,也就是你如果要“肝”起来的话,精力是必要的然后这个还需要用钱去买精力,虽然在快乐101里有一个精力恢复的地方,但是它有时间限制这就留让人很尴尬了。

奇怪的火爆程度

网易《明日之后》这款游戏不仅是肝,还让新手玩家在初期就激发了氪金的冲动,所以很有意思的就是在游戏正式上线三天的,使用的饥饿营销让其达到了非常火爆的假象,接着就是下载的评分区突然的低迷,甚至降低到了3分左右,虽然我这么说会影响也能多玩这个游戏的“氪金”大佬,但毕竟要清楚一点就是的中国大部分玩家都没什么太大的经济收入,玩游戏都是为了在有空的时间娱乐一下放松自己的,他们可以选择的自己的游戏和卸载,而游戏测评也有资格说出应该有的话,这款游戏就是很合适“氪金”大佬玩。

不友好的拆家行为

另外,网易似乎有逼迫“氪金”的行为,那就是抄家的游戏模式,这个游戏模式对新手来说真的是非常的伤,大多数都是为了娱乐的,自己辛辛苦苦建造的起来的家,一夜之间被人拆的很干净.

并且在执行复仇的时候家被拆的修复就会被停止,这里对新手玩家的不友好是看的出来的,而且升级到了5级别的庄园的玩家,也差不多还是一个新手的状态的,这么说的原因就是我们还没大量的“氪金”.

所以在武器方面消耗程度上就要看对方的家园等级了,反正拆解他们的邮箱需要金条和新币,如果去直接爆破对方的防御设备的话,武器的消耗程度上就很大,基本上复仇的时候都带了一大堆的武器过去,而这些武器的合成都需要材料,而这些材料就需要很多的金条,那金条如果没变卖资源的话就只能充值,而变卖的资源的需要去采集,采集就需要去地图刷,那托运有有限制,达到一定数量的就需要你付费金条来托运,并且达到托运的数量后限制!

所以这款游戏不仅是耗费时间,而且还很耗费你的“荷包”到底有多少的钱放在这个游戏上面,总结这款游戏是非常的“氪金和肝”两个都没缺一样。

明日之后营地没气氛想搞一些娱乐活动,办过跑酷,办过房子美观和防盗的比赛,还能办什么活动呢?求助!

去办个焰火晚会吧。

营地时代升级的时候可以买烟花、礼炮。

到时候多买一点然后拿去燃放,绝对好看。

明日之后烟花在哪买

成功沦为最肝手游的《明日之后》,究竟是什么,让一个个玩家选择告别自己的庄园?

归根到底只有一个原因,肝了并不能对自己游戏进程起到实质性作用,甚至是充钱之后也没法得到期望的结果。最终导致了《明日之后》从一款广受期待的创新手游沦为无人问津的平凡之辈。

这也不是第一次了,网易推出的大多数游戏的寿命大多十分短暂。《第五人格》、吃鸡、《明日之后》都属于这样的案例。除了用户受众的狭窄之外,更多还是游戏自身的问题。毕竟游戏不是社交媒体,真正让玩家趋之若鹜的仍旧是游戏自身的质量。

不可否认网易确实是最初想要将《明日之后》做好的,甚至在宣传的时候就开始宣传游戏之中可以“造房子”。但是当上手这款游戏之后,才会发现想要达到游戏宣传的那样,往往要经过很长的一段时间,需要付出的时间成本很多。

前期便是长时间的单调循环的搜集任务,尤其刚推出来的时候玩家会有热情完成这款游戏,但是随着前期红利逐渐消退,游戏仍然没有在流程上做出优良,兴许在前期枯燥的任务之后能够获得一定的期望满足,但是过多的时间成本已经会让许多玩家纷纷抛弃这款游戏,终归到底游戏只是用来娱乐,仅此而已。

而除了前期的枯燥之外,后期即便是肝游戏也没有太大的作用。因为网易将充钱玩家和平民玩家分割开来。普通玩家不充钱的话只能一切都靠自己争取,而土豪玩家则是充钱就什么都有。两相对比自然让为数众多的游戏玩家选择放弃。

明日之后:树底下竟有感染者的手,这是BUG还是新感染者呢?

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,在明日之后这个游戏中树底下竟藏有感染者的手,这是BUG还是新感染者呢。大家都知道玩游戏是为了娱乐,但是明日之后的乐趣在哪儿?咱们每天百无聊赖地做日常任务,都快无聊死了,有什么乐趣?现在就剩南希还稍微有一点乐趣,剩下的呢?有的人每天期待着出新地图,但地图只不过是有个新场景,有几个新物品,什么模式和模型都没换,说来说去还是没什么乐趣,那咱们玩它有什么意思?最近新出那个辐射高校,刚开始,我还觉得这个应该好玩,但打到三十多关的时候,我发现这是换了形式的骗钱,40多关和往上的感染者都是60级,你没个极品雪地A二和极品蓝凯,你能打得过吗?话说,辐射高校的剧情还可以,但这就是活生生的拿钱卖剧情啊,这就是一个无底洞。

第二,在这次更新之后,庄园里的小动物们变成大动物了,不知道体型变大了产量有没有增加呢,事实上这些小鸡小鸭都快长得比小编高了,其中还有牛牛小编是真想骑着它一起去打感染者,当然这些都不是重点,不知道小伙伴们有没有进入游戏呢,竟然在庄园里出现了bug。树木地底下会出现诡异的手,看样子应该是感染者的手,小编一开始觉得这是bug,但是仔细想一想不对劲啊,前两天爆料了很多的感染者,那么树底下的手有没有可能是新的感染者呢,莫非是感染者大军已经入侵到每个庄园里了吗,还是说这个感染体是树根变的,只要有树的地方就有这个感染者。

第三,以前没有出现是植物上的病毒还没有发育起来,经过一年时间的发育现在已经冒出很多手了,但是还没有发育到能对幸存者造成攻击的程度,那么在莱文市更新之后,这些诡异的手能否对幸存者造成伤害呢,就让我们拭目以待吧。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

明日之后口碑已经大崩盘,究竟是什么原因造成的?

《明日之后》口碑崩盘是在情理之中的,这款游戏经历了上线后的火爆,上线三个月后的大规模退游热潮等一系列过程。到现在为止,《明日之后》逐渐已经开始到了低谷了,并且还在走着下坡路。而造成今天这种局面的,我认为有三方面的原因。

一、策划不作为

要说《明日之后》最让玩家不满的是什么事,那就是策划的不作为。之前的几次新地图更新都是跳票严重,弄得玩家白白浪费了很多的经验。即便是后来出了一个经验转换器,但也被很多玩家指责是在拖慢玩家在新版本后的升级速度。可见策划一直是抱着能拖就拖的原则,并不将心思放在新地图和新版本上。

二、抽奖机制太坑,洗配方要花很多钱

在《明日之后》中,即便是抽中了配方,还需要洗配方,等装备的评分到达标准后才能卖。而洗配方则是公认的坑好的属性很难洗,不好的属性很常见。并且,如果想让所有属性都让自己满意,那就得一直往里面投钱。然而,不要以为就这样完了,在上一个版本中辛辛苦苦洗出来的配方,到了下一个版本就一点用处都没有。可以说,《明日之后》这操作是挺厉害的。

三、出了太多没用的东西

在《明日之后》的设定中,有一些东西是用不到的。比如时装,本来就是一个末日生存游戏,变成明日暖暖是怎么回事。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。


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访客
访客
发布于 2022-07-02 03:35:22  回复
的创新手游沦为无人问津的平凡之辈。这也不是第一次了,网易推出的大多数游戏的寿命大多十分短暂。《第五人格》、吃鸡、《明日之后》都属于这样的案例。除了用户受众的狭窄之外,更多还是游戏自身的问题。毕竟游

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