王者荣耀红蝶三招教学-新版红蝶教学

文章介绍:

第五人格红蝶怎么打人

被动:红蝶被动有三个阶段,一阶的清纯形态,这个形态恐惧(心跳)范围小,移速快。二阶段般若形态,恐惧范围变大,移速慢点。三阶段一阶二阶都可触发,当求生者面向红蝶时,红蝶会用扇子遮住脸,移速变慢,并可打断红蝶的主动技能。

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主动:红蝶开局就拥有主动技能,当求生者背对红蝶时,红蝶可以激活技能极速飞过去,在求生者身边停下,求生者可以通过屏幕下方的锁定回头键,锁定与红蝶对视打断红蝶技能,或者红蝶触碰到障碍物也会停

一阶解锁飞天技能,红蝶飞在高空获得视野,视野内的求生者也会拥有印记,可以激活第一个技能向求生者俯冲,飞天时不能自由移动。二阶升级红蝶冲刺技能,锁定求生者后,冲刺时可以穿过任何障碍物,也可被求生者回头打断。

红蝶机制

红蝶触发变身的条件

红蝶淑女变恶魔的方法很多,只有两种不会变,淑女形态翻窗,淑女形态翻空柜子。除了这两种情况外,空砍,打人,拆板,聆听等等,都会使红蝶变身。红蝶变身时屏幕下方会出现一个面具形状的的进度条,进度条清空红蝶恢复淑女形态,时间大约在15s左右

红蝶技能冲刺速度非常快,在求生者大约3个身位会停下,求生者可以按屏幕下方的回头键看着红蝶打断技能。或者红蝶在冲刺中,丢失了视野,也会停下。红蝶在空中时可以被空军打下来(地对空导弹)。

其他机制

红蝶在淑女形态时,心跳范围会变小,屠夫有个人格是可以减小心跳范围,当红蝶点了这个赋,心跳触发距离大概为红教堂小白房两个门的距离。

红蝶遮脸时,速度并没有明显下降,通过两次秒表测试。除去误差,红蝶并没有减速。

红蝶在高空冲刺时,求生者离得较近,冲刺后离求生者的距离要远一点,大概多1.5个身位。

最大缺点

攻击距离极其短,在红蝶之前,手最短的当属杰克了。杰克攻击距离大概在红光的末端,距离大概为2个身位。这里提一下,监管者的红光不是监管者直接发出的,红光的低端离监管者大概还有1.5个身位。而红蝶的攻击距离就是这1.5个身位。也就是说被红蝶的红光照到,红蝶也不一定打得到你。所以红蝶飞到你身边是有3个身位的安全距离,并不会马上打到你。玩红蝶追人真的要贴得非常近了了才能出刀,距离把握非常难受,很容易空刀。

第五人格红蝶怎么提升速度?

第五人格红蝶全攻略:

1. 赛前准备:首先是比赛开始前,你就应该准备好的事情,应该了解的知识,对于人类应该有的预判,不只是红蝶,这是所有屠夫都应该掌握的。

1.1. 硬件准备

1、良好的网络相信你不想体会人类从眼前瞬移走的感觉

2、安静的环境和一副耳机------戴耳机有以下几个作用:

A 靠近电机时,可以听到明显的电机声,并且有耳鸣,可以判断人类就在电机附近

B 如果认真聆听,可以听到附近有人进柜子,跳窗,滑板以及地窖开启的声音,在地形复杂的区域,可以通过喘息声判断位置。

C 抓盲女奇效。盲女的拐杖敲地板全图都可以听到,把声音稍微调大一点,可以通过双耳效应判断盲女的位置(有盲女的局,如果她敢开局敲地板,一分钟之内就可以挂起她)

3、最好关闭qq和微信,防止消息提醒时的误触和干扰

1.2. 必备知识

关于第五人格,可以掌握的知识有很多,熟记大门,地窖位置,常见无地点位置,密码机分布,出生地等等等,但是大部分记忆性的知识都是长期积累才能掌握的,能全部记住的人已经是人皇屠皇,作为新手,只需要掌握以下几个要点,就可以轻松上四阶。

1、门的位置

对于屠夫来说,熟悉地图的要求没有人类那么高,而且我作为路痴,对地图的熟悉程度也的确不高,虽然开门后屠夫会一直有标识,但在开门前,你也必须知道三个地图门的大概位置,简单的说:

红教堂 正南方 和 东北方

军工厂 正北方 和 正南方(略微偏东)

圣心医院 正西方 和 东南方

地窖的位置,也可以记一下,当然,这对萌新来说是选做题。

其他的 = = 说实话我也没有刻意去记,请原谅路痴

2 技能和天赋

带过失常,闪现,兴奋后,得出结论,最适合红蝶的还是传送。传送可以大大加速游戏节奏,干扰人类的开机速度,配合红蝶的高机动性,很容易把人类追的满地图乱跑,修机?不存在的。传送的使用情况后文会有详细说明。天赋如图:

个人认为必点的天赋是一刀,耳鸣和封窗。

一刀:就像下雨天和巧克力,红蝶和一刀也是绝配。大门打开后,红蝶的表演才刚刚开始。千里追魂,刹那断见,我会来到你身边。想要开门?传送教你做人。带了红蝶的一刀具有强悍的留人能力,记得有一局比较崩,大门刚开时我一个人都没有挂,靠着传送和一刀,硬生生留住3个人。

耳鸣:耳鸣是屠夫必带的天赋,屠夫必须养成的一个习惯是,游戏开始后,双眼直视地平线的最远方,注意视野可见的最远处有没有人影晃动,同时,余光时刻注意左上角,一旦发现小耳朵,立刻进行200%警戒状态,更加注意远处的风吹草动,同时观察地上有没有血迹,如果有,毫不犹豫地跟上去。

封窗:有些人可能觉得,红蝶技能可以跨地形,可以不带封窗,但我实践后发现封窗还是最好的选择,因为红蝶的刹那断见必须面对的人类的背面才能释放,如果人类在某些无地点卡视野,贴墙走的情况下,红蝶会很难受,一个无地点可以绕很久。

带封窗还有一个重要原因是,封窗下面的天赋是破坏欲,提高踩板速度。红蝶最大的弊端是手短,因此,抽刀的难度要比小丑更大,距离更难掌握,但是!红蝶的踩板速度是屠夫中最快的,加上天赋,简直是光速踩板!后文会详细分析面对板子,红蝶应该怎么做。

1.3.阵容分析

实力预判

面对不同的阵容,必须心理有底,应该先抓谁,对于不同的人又有何种的追击策略。在进入游戏前,看到对方的阵容,基本就对这局的获胜难度有了交接:

困难模式:空军=2,慈善家+魔术师=2;分工明确的人皇车队

一般模式:空军=1,慈善家=1.有一定作战能力的队伍

简单模式:无空军,慈善家=1,基本稳赢的队伍

儿童模式:无空军,并且有盲女.可以随便四杀的队伍

抓人优先级

当你同时看到多个人时,必须知道抓人的优先级。

优先级最高的是修电机快,不善于溜屠夫的:盲女,机械师,,律师,园丁(拆椅子很烦)。

优先级中等:魔术师,幸运儿,医生,冒险家

优先级低,为溜屠夫而生的:慈善家,空军,祭祀,佣兵,前锋

追击策略

慈善家:红蝶的头号天敌,但是!整个游戏中会溜红蝶的慈善家真的不多,四阶以下更是屈指可数,所以,大部分慈善家我们都是不怕的,跟着他螺旋走位,慈善家照着照着自己就撞墙了,给他一巴掌,舒服。如果发现他倒着走的同时,还能转点,翻窗,骗技能一气呵成,那么果断换人!——确认过眼神,不是要追的人。

魔术师:红蝶是比较克制魔术师的。由于刹那断见的存在,魔术师隐身后虽然会与我们拉开一段距离,但是隐身消失,我们立马就可以来到他身后,给他一巴掌。注意,当你靠近魔术师时,不要立刻出刀,如果贴着走了1秒他还不交技能再出刀,如果交了技能,并且附近有窗户或者板子,就预判给他来一刀,如果没有,就转动视角观察周围,看他有没有反向走位。

前锋:前锋是让我又恨又爱的角色。恨在,如果前锋非常会玩,并且你第一个拍倒的人倒在一个空旷的地方,那么树后的前锋就会伺机待发撞你,如果你追他,他又会转点拖延你的时间。但是!红蝶追前锋可以体会双飞的感觉。面对前锋时,刹那断见技能不能随便交,待他跑到空旷的地方,抱着橄榄球一顿飞奔,我们再使用技能,两个人就开始双宿双飞,前锋冲刺后会有后摇,双飞完再给他一巴掌,岂不美哉?

这是面对特定人类时的策略,更普适,详细的策略将在后文展示!

2. 游戏开始

终于,做好各种先决条件后,游戏开始了,我会以我之前的一场录像为例,讲解游戏前中后期的操作要点。这场比赛是二阶时录的,人类比较弱,但这场游戏只是一条线索,我的目的是告诉大家面对不同场景,应该做什么,该有的高阶技巧一个都不会少。不想看剧情的同学可以只看加粗部分。

游戏开始,环顾四周,寻找一个电机离你比较近,分布比较密集的方向,以美人态逼近。

此时我们看到了小木屋,不管在哪个地图,小木屋作为人类出生地的概率是极高的。我们果断向其进发。

果然,爆点了,爆点的地方没有电机,而且距离较远,可以肯定是园丁拆了我们的椅子。

红框就是我们的双眼必须一直注意的区域,另外,余光时刻注意左上角的小耳朵。由于红蝶的技能,我们立刻发现了目标,如果是别的屠夫,在有迷雾的情况下,眼神好的老屠夫才可以发现。

发现一只自欺欺人的小园丁。

立刻使用技能拉近距离,基本操作。

修好椅子后,发现想撞我们的前锋,先把园丁放着,给前锋一巴掌逼他走。

挂了园丁,此时发现远方爆点,又一个园丁拆了我们的椅子,借此,说一下守尸的问题:

大部分情况下,我只守挂的第一个人

为什么?通常,当第一个人被挂的时候,一定会有人来救,很大概率是空军,大部分的情况是,空军救走了人,自己留下了,或者更好地情况,交了枪,空军挨了一刀,由于红蝶极强的机动性,我们追了一会又把第一个人留住了。然后这时,应该不会有人来救了,几遍有,我们也只需关注挂的第一个人,让他救,再打一刀就是了,注意不要打到满血的人让他扛刀,很不利于我门节奏,给了人类很长的修机时间。

那么,要如何守尸?

其实守尸也是门技术活,如果你就双眼对着椅子,情深深意蒙蒙,这会让空军救人救的很舒服,我们不能这么做。

正确的做法是:挂好人,然后站在掩体后观察四周的电机,如果电线杆出现闪烁和晃动,可以100%肯定,有人在修这个电机。然后,以此为依据,结合地图构造,判断人类来救人的方向,在必经之路上巡逻,注意耳鸣,注意观察地上有无脚印,墙后有没有藏人。如果挂人的地形比较开阔,可以巡逻离的稍远一些,反之则近一些。

如果是空军执意要通过此地救人,肯定会挨你一刀,紧接着,她已经跑到了椅子旁,擦刀后立刻使用技能逼近,再次拍倒空军要救的人;如果有搏命,就追死为止。至此,已经有一个人升天了,如果密码机数≥2台,这盘已经稳了。然后,我们站在掩体后,继续观察有没有晃动的电机,立即传送过去进行追击。(本局由于有三个园丁,所以我带了失常,但大部分对局不是如此)

然后我们继续对局

本局情况特殊,对方不是正规车队,于是我不收拾,直接飞天来寻找人类

一次超远距离的飞行

马上就着陆了,原来是园丁和前锋在做羞羞的事

拍倒前锋,园丁跑路。

跳过一些捉呆萌小园丁的剧情,我们来继续讲干货:

我们遇到了和人皇对决时最常见的战场——板子

面对板子我们会遇到3种情形:

1、在距离较远的地方看到人类翻了板子:我们选择另一条路绕过去;

2、人类在距离我们中等距离的时候翻了板子:我们选择在板子前停下来,如果他转弯去了墙后,离开了我们的视野,或者一直面对我们,我们无法使用技能,这时候果断踩掉板子。如果人类翻完板子就往前跑,这一定是萌新,我们选择等他跑了一定距离后,使用技能跟上,因为,板子后的空间如果容不下我们,我们是无法穿过去的;

3、人类在距离我们短距离时,走过了还没有拍下的板子:这个时候,出刀。如果对方比较配合,下了板子,我们就血赚,如果对方是老手,往前走,没有下板子,然后回头又砸了我们一下,这个时候我们知道对方是个老手,遇到板子时尽量用走位骗掉板子,然后用扇子拍烂,没有板子,人皇就没有皮的资本。

继续剧情。继续追击,观察血迹,判断人类位置

在这种情况下,人类旁有板子,距离我们又不是太远,我们同时可以到达板子的两头,果断用心理战了,左右横跳,骗他翻版,吃我恐惧震慑。这样的板子一般称为死亡板,只要屠夫会玩,人类没有必须挨一刀。依靠之前所说的找人,追人策略,很轻松就结束了本局游戏。

再次总结一次找人和追人的办法:

找人:1 通过耳鸣判断周围有人,以及人的大致方位

2 在墙壁后观察电机,闪烁晃动的电机必然有人修

3 时刻注意地平线,观察视野最远方是否有人影晃动,以及地上是否有血迹

4 在某个板点的心理战术,对人类走位的预判

5 盲女的拐杖敲地板的声音辨位追人:1 板子和窗户,尽量通过技能穿过去,如果对方不给机会,看情况选择绕路或者踩板

2 如果遇到人类贪板不下,和你周旋,就用心理战术骗走位,具体的教学请看CC或者斗鱼或者其他平台主播的直播

3 注意面对慈善家,前锋,魔术师时特殊的策略

最后,小彩蛋,将前锋拍倒后,恰好发现旁边有个地窖,大家猜,后来发生了什么?

红蝶永夜极光会返场吗

红蝶永夜极光预计在感恩节会返场,感恩节时装返场:包括红蝶稀世时装-白无垢,医生奇珍时装-往昔,红蝶奇珍随身物品-焚樱,医生奇珍随身物品-誓言。

估计短时间内是不会再返场了。其实往昔已经是非常好看的一款皮肤了,可惜有更好看的今夜不再。

第五人格的背景设定

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。

就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。


原文链接:https://671922.com/6758.html

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访客
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发布于 2022-07-03 14:33:19  回复
下了,或者更好地情况,交了枪,空军挨了一刀,由于红蝶极强的机动性,我们追了一会又把第一个人留住了。然后这时,应该不会有人来救了,几遍有,我们也只需关注挂的第一个人,让他救,再打一刀就是了,注意不要打到满血的人让他扛刀,很不利于我门节奏,给了人类很长的修机时间。那么

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