王者荣耀江湖规矩教学-王者荣耀游戏入门教学

文章介绍:

王者荣耀教学攻略千千万 哪个才是真正上分宝典

一.大仙指法秀

作为以露娜月下无限连的飘逸操作,主播张大仙退出了自己的王者荣耀教学视频,取名为《大仙指法秀》,最先也推出了露娜月下无限连的指法教学获得露娜玩家的喜爱。视频时长基本在5分钟左右,主要介绍技能连招的使用。

当然在张大仙的操作下,视频的观赏性很强,不过教学的实用性就要打个问号了。不过到目前为止,大仙指法秀也只有几期内容,都是露娜、李白、花木兰和韩信等上手难度很高的英雄,现在张大仙可能早就弃坑了吧。

二.QG荣耀学院

作为三冠王的战队QG happy出品的教学视频本质上就有着王者加成,这个教学视频主要是为了传递战队内每一个选手对英雄的不同见解,分享选手擅长的英雄的经验和技巧。时长稍长一些,一期视频在15分钟左右,跟大仙指法秀差不多,技能详解与出装铭文。不过QG happy官方出品的,在视频的包装与剪辑上,就要比大仙指法秀高端的多了。

三.零度带你飞

零度带你飞的作者是sviper的创始人及前职业选手零度,这个教学视频是受到天美官方认可,每期视频时长30分钟左右,可以说是现在教学视频中的一股清流,大家都在尽量减少时长来适应短平快的观看节奏。这档教学视频在英雄的出装、铭文、技能外还把一整局的游戏作为实战教学,而且还有指法部分的讲解,可以说是最用心的教学了。

零度带你飞刚好一周年,每周一个英雄的教学,已经做了53个英雄。并且都是适应版本最适合拿来上分的英雄。在腾讯视频的播放量已经破亿,可以说是王者荣耀教学视频中点击观看量最高的了。

王者峡谷中有哪些需要遵守的江湖规矩?

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就必会产生纷争。在王者荣耀中,随着大家对游戏理解越来越深,在玩家之中也衍生出了一些不成文的“江湖规矩”。如果不懂规矩,就可能引发一些不必要的争斗。要知道,王者荣耀是一个团队游戏,如果队友之间产生裂隙,优势局也有可能被打成劣势局。下面就为大家简单的介绍一下王者荣耀中需要遵守的江湖规矩。

一:预选不禁

到了钻石之后,大家排位赛选英雄之前有一个禁用英雄环节,只要队友设置了想玩英雄,大家都是能看到的。因此,一般在禁用英雄的时候,都会避开队友的想玩英雄。当然了,每位玩家都能设置三个想玩英雄,有时候就算被队友禁了一个也不会很在意,毕竟大概率不是故意的。但如果某位玩家预选之后,队友还是选择禁用其英雄,那就是故意挑衅了,这很容易导致窝里斗。在有些玩家看来,百里守约、钟馗这些英雄非常不稳定,不想被坑,自己禁了也没错。但殊不知,那些预选队友也可能是大神,你故意禁他预选英雄,他肯定会心里不舒服,一些脾气大的甚至会随便随一个英雄打酱油。届时,那就必输无疑了。

二:不祼三级辅助装

辅助之所以出经验宝石,就是为了不影响队友发育,否则,跟射手就会分射手的经济,跟打野就会导致打野发育不良。然而,有些辅助玩家没有这个意识,购买经验宝石之后,有钱就升级,然后一口气升到三级。事实上,当辅助装备升到三级之后,就会分走队友收益了,也就和没出差不多,走到哪都会被嫌弃。因此,一般辅助装备升到二级就可以,后期再升三级。

三:四级线不蹭

打野蹭线在王者峡中非常普遍,因为仅仅靠野区资源,打野是很难刷出高经济的。但是,有一个江湖规矩也得遵守,那就是队友升四级的那一波线不要去蹭。四级之后,多升一级好,少升一级也罢,影响并不大,最多是增加一些技能伤害和属性而已。但是对于很多英雄而言,四级前后天差地远,如高渐离、程咬金、上官婉儿、嬴政、夏洛特、铠……一旦对面玩家到了四级,而己方不到四级,那就会非常被动。如果这时候发生了小规模战斗,也会一败涂地。

四:蹭线要雨露均沾

打野蹭线是为了提高自己的经济,这样才能提高Gank成功率,从而帮助三路队友都建立优势。因此,打野蹭线是完全没有问题的,目的也是为了更好地帮助线上队友。但是,千万别盯着一条线去蹭,要雨露均沾,三条线都蹭一点,大家影响不大。如果总盯着一条线蹭,那这条线的玩家就发育不起来了,肯定会被对手打得很惨。

很多中路法师在清完线的时候都会去Gank边路,在下波兵线到来之时再赶回来。然而,有些打野不懂江湖规矩,一看中路没人了,就去将兵线清了,一次两次没什么,多来几次中路就废了。其实,如果中路赶不回来,兵线又快到塔下了,打野清线是没问题的。但如果兵线刚来,中路法师也在往回赶,这时候直接清掉就不合适了,因为这种做法会导致中路法师一个兵都吃不到。要知道,法师本身就是靠技能吃饭的,非常依赖经济(工具人张良除外)。

五:帮忧不帮劣

所谓的帮忧不帮劣,是指某一路被压制得太狠了,实力差距非常大,队友过去帮忙也没有把握,甚至可能送双杀。这种情况下就不要浪费时间,不如去帮优势一路继续扩大优势,让劣势一方尽量守好塔不送就行。但如果队友虽然劣势,但差距非常小,这时候反而要特别关照一下,因为你帮他一下,他就可能从劣势变优势了。

教学 王者荣耀新手要注意哪些

王者荣耀新手有哪些需要注意的地方?新手玩王者荣耀的时候还是需要注意很多地方哦,不然真的是连自己怎么死的都不知道。下面小编就给大家带来王者荣耀新手有哪些需要注意的地方 新手注意事项大全的文章。希望能够帮到大家哦。

一、防御塔攻击范围问题,中路一塔旁边草丛可以直接被防御塔攻击,这样这种草丛有什么用呢?常常有新手玩家想躲进这个草丛,但没想到在防御塔的攻击范围,直接gameover!

二、小兵问题,许多王者荣耀玩家都是从英雄联盟过来的,虽说这两款游戏风格类似,但在王者荣耀中小兵的威力远远被放大,尤其是在小兵攻击防御塔时,如果没人管可能一组小兵就能直接拆掉己方一座防御塔,如果有英雄带线只需要一个炮兵就可以拆掉己方基地,小兵的威力让许多新手玩家非常不解。

三、英雄移动问题,在英雄联盟中只需要鼠标指定一个位置,系统会自动规划出一条合适线路到指定地点,但在王者荣耀中只能手指一直按着移动的轮盘,如果只是一个方向还很容易卡位,这一点想必许多人都有所体验。

四、血条问题,在王者荣耀中小兵和野怪在未受到伤害时(满血状态)是没有血条的,这一点看起来非常坑爹,有时候以为小兵被自己杀光了没想到小地图上还有个红点,原来它是满血的。。。野怪也是一样,不小心看着还以为没有野怪。既然这样设定,那为何主宰和暴君又有血条呢?

《王者荣耀》怎么玩?

在王者荣耀游戏中,根据所在位置不同,玩法不同。

在王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、辅助(下路)以及打野(刺客),选择不同的位置,玩法任务不同,但是游戏核心就是团队合作推掉对方水晶,取得胜利。

一、打野:通过野区发育,游戏的节奏操纵者S引导游戏走向。

二、中路AP:中路AP是法术输出核心,法术伤害高,爆发高,移速慢,自保能力差。

三、下路ADC:是全队的输出点,需要注意走位,对装备需求很高。上单,单走一条线,需要注意猥琐发育,抗风顶压。

四、辅助:负责提供视野,保护核心输出位。

五、上路战士:一般分为坦克和战士,坦克主要为团队吸收伤害,战士则相对坦度减少,但是伤害性增加,略微具备刺客能秒C的能力。

特殊的位置:

打野是五个英雄中最特殊的一个位置,其他英雄在对线期都是在线上通过补刀来发育。然而打野却不同,打野是靠刷野来保证自己的发育,这样使得打野的视野是无法被捕捉的。

视野的优势可以让打野进行有效的gank,这是作为一个打野的基本职责,成功的gank就可以帮助团队建立起前期的优势。打野的另一个职责就是中立资源的控制,像是暴君,主宰,河道蟹这些中立资源都是可以为团队带来极大的收益。只要可以做好gank和资源控制,就可以成为一个合格的打野。

有人知道关于王者荣耀这个游戏的干货教学吗

一、三飞全球流

核心英雄:哪吒、刘邦、大乔、武则天,再随便加个打龙推塔快的射手或刺客。

主要就是控制与传送的结合,这个套路主要讲究两点,抓人与打龙推塔,滚雪球效应。大家先各自发育,等四级之后再开始套路,未到四级前还是猥琐发育,刘邦上单,哪吒打野(如果没有刺客的话),大乔射手下路,法师中单。

抓人解析:

哪吒开大飞对面输出位(射手、法师、刺客),刘邦传飞行中的哪吒,再配合武则天的大招支援,除了芈月,基本抓谁谁死,有太乙都没用。

打龙推塔:

对面看到队友被飞,一般会向他集合,与此同时,大乔提前走到远离被飞的那个人的龙坑或者塔开大,把刘邦哪吒拉回来,5人抱团拿龙推塔,对面少个主力输出位,又离得远,拿龙拿塔肯定是稳的。

总结:

就按这个打法,大招一好就来一波,对面输出位就废了,自家优势就滚起来了。其实武则天的必须性并不很高,没有武则天的话,哪吒刘邦都出火甲,带斩杀或者眩晕,就算没有女帝大招支援大多数脆皮也是能杀的。

重点还是时机的配合,一起抓人是种不错的体验哦,快速滚雪球效应,前期优势大。

二、狙击流

核心英雄:干将+墨子+虞姬,坦克打野(有控就更好了)。

核心英雄解析:

其实可以发现这三个英雄都是超远距离攻击,并且都是一套秒人型英雄。墨子一炮晕住,马上就有一支光箭和一个飞剑向你飞来。脆皮直接血崩,而稍微肉点的,一个不好再扎上一剑加个被抛弃的媳妇,照样GG。对方甚至还没看到你,就已经死的死,残的残了。

前提是不被针对,合理抓人,除了线上发育,多支援非常重要,多抱团能够打出更多优势。这个组合还不怕刺客。虞姬有二技能可以免疫物理攻击控制,墨子有大招可以及时保护队友,干将莫邪的一技能可以将敌人踢开,总之就是有很大反制对手的空间,刺客基本上都是有去无回。

难点:

主要还是讲究打消耗,如果是贴脸也不怕哦,不过三个英雄的释放都不能保证命中,尤其是干将莫邪的的飞剑~所以!还是需要多多练习的,练好了,排位战场上可就是所向披靡呐。

三、团灭流

核心英雄:白起、黄忠、王昭君、阿轲、蔡文姬

这个阵容真的超级超级恶心,并且超级超级简单实用又腻害!

团战思路:

要知道王昭君和黄忠的大招都是超高伤害的啊。团推黄忠开大,白起先在黄忠攻击边缘,进可拉人进攻击范围,退可保黄忠,嘲讽住王昭君再控一波开大。敌方冲进来蔡文姬开大,利用利用二技能晕眩敌方,不用一会绝对全是残血,这时候阿轲上场,收一波残血还不时美滋滋。

当然有人可能会说低端局蔡文姬才会放出来,蔡文姬可以换成牛魔,也能够提供非常好的保护。

此套路核心主要还是保护射手与法师,前期还是需要猥琐发育,保证射手发育,但这个套路能破局的还是很少。

四、干扰强拆流

核心英雄 :韩信(惩戒)、露娜(惩戒)、达摩(斩杀)、刘禅(干扰)、后羿(闪现)

此套路为高端局套路,韩信、露娜、达摩都是非常能秀的英雄,想要玩得好都要非常高的操作!所以不建议宝宝们吗,盲目选择此套路哦。

套路解析:

有的人可能会认为露娜和韩信还有达摩,野怎么够?把这个套路细分一下就是,前期利用拆塔获得的经济与经验快速碾压,利用推掉防御塔之后的视野优势来入侵敌方野区。露娜单人发育,韩信配合收中路的线。

韩信与其他三人入侵敌方蓝BUFF区,收掉蓝BUFF后强行拆下路,至少推掉敌方两座防御塔,收掉第一条小龙,这时候队伍经济已经领先,稍微休整中路抱团强推即可。

重点:

露娜的发育,达摩斩杀补伤害(一脚踢五个的达摩不懂是什么脚),干扰早交可以保护小兵,,刘禅技能自带干扰,所以推塔非常安全快速!

王者荣耀新手必备哪些常识?

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

二,设置

1,基础设置-画面设置

角色描边:开 相机高度:高

画面质量、粒子质量:先流畅,再画面

2,基础设置-功能设置

局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开

王者荣耀零基础教学 新人上手最最基础的那些知识

3,操作设置

自由目标模式(这个有争议吗?)

辅助罗盘施法(为了准确度)

补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)

显示可攻击头像(想打谁就打谁)

优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)

指定区域(小屏幕一般都是这个)

自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)

轮盘灵敏度(自己习惯就好)

手指位置(它都告诉你适合滑动)

头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)

4,界面设置

按熟练度排序

显示最近使用英雄

地图右侧展开(边走边点地图)

右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)


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发布于 2022-07-04 03:56:00  回复
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