王者荣耀1000护甲-王者护甲最高

文章介绍:

《王者荣耀》的护甲和魔抗是怎么算的?

公式:护甲魔抗值÷(602+护甲魔抗值),当然602也有可能是600,这个小伙伴可以自己换算下。具体什么意思,可以简单的说就是你600抗,就可以减少对面百分之五十的伤害,如果对面是攻200,那么对你的伤害就只有100点。

比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。计算公式

1000-1000*62%=380

首先我们要明白,护甲和物理攻击并不是互相抵消的,也就是说我有100物攻,你有100护甲,那么我打你你依然会掉血,并不是不掉血哦。能和护甲抵消的只会是物理穿透值,1物理穿透值抵消1护甲。魔抗和法攻同理。其次要知道,护甲越高受到的物伤越低的原因在于,护甲越高,那么对物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在你身上产生的效果就越弱,这才是高护甲见减伤的根本原因。并不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。

王者荣耀护甲是什么

护甲是一种属性。护甲的主要作用不是抵消伤害,而是提高免伤率。护甲越高,那么对其物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在身上的程度就越弱。

也就是说,当你的护甲值为100点时,会有15%的免伤率。比如敌人攻击力为100点时,那么打到玩家身上的普攻伤害就是100-100*15%=85。一般情况下,护甲值控制在800~1000最好

扩展资料:

王者荣耀护甲鞋(影忍之足):

装备效果:

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害

合成路径:

神速之靴(250金)+布甲(220金)=影忍之足(710金)

王者荣耀中的护甲穿透是如何计算的?

护甲在王者荣耀中是物理防御,护甲穿透即是物理穿透,英雄的物理防御越高,在受到物理伤害时,能够减免的伤害就越多,而物理穿透则是通过物理伤害命中目标时无视其部分物理防御来提升物理伤害的属性。

1,物理穿透的来源。

物理穿透分为固定物理穿透和百分比物理穿透。

能够提供固定物理穿透的装备和铭文有:绿色铭文鹰眼(10鹰眼64点物理穿透)、红色铭文异变(10异变36点物理穿透)、装备暗影战斧(英雄满级获得170点物理穿透)。

能够提供百分比物理穿透的装备有:破晓和碎星锤(40%物理穿透)。

另外个别英雄的技能也能提供百分比物理穿透:例如:百里守约一技能的被动,最多可以为自身提供60%物理穿透,孙尚香的二技能命中敌人时可以为自身提供25%物理穿透等等。

2,物理穿透的计算方式。

首先我们需要先了解物理防御的减伤计算方式为物理防御/(物理防御+602)*100%,即当英雄拥有602点物理防御时,当受到物理伤害时,可以减免50%物理伤害(法术防御减伤计算方式相同)。

物理穿透是通过造成物理伤害时无视敌人部分的物理防御,从而降低敌人减伤百分比来变相提高物理伤害,当固定物理穿透与百分比物理穿透同时存在时,先计算固定物理穿透,再计算百分比物理穿透。

打个简单的比方:如果敌人拥有602点物理防御,此时他拥有50%物理伤害减免。

如果我们只拥有100点物理穿透,对敌人造成物理伤害时,他的物理防御只能按照602-100=502来计算,即只能减免502/(502+602)*100%≈45.5%物理伤害。

如果我们只拥有40%物理穿透,对敌人造成伤害时,他的物理防御需要按602*60%=361.2来计算,即只能减免361.2/(361.2+602)*100%=37.5%物理伤害。

如果我们同时拥有100点物理穿透和40%物理穿透,对敌人造成物理伤害时,他的物理防御需要按(602-100)*60%=301.2来计算,即减免301.2/(301.2+602)≈33.3%物理伤害。

所以我们在敌人物理防御较高的情况下选择百分比物理穿透才能最大化伤害收益,而在敌人物理防御较低的情况下,固定物理穿透伤害收益更大。

当固定物理穿透大于或等于敌人的物理防御时,可以无视掉敌人所有的物理防御,但是溢出的物理穿透不能额外提高物理伤害,这是王者荣耀中的特色机制,但在moba类端游dota2中是可以额外提升物理伤害的。

另外百分比物理穿透之间是加算,即英雄技能提供的百分比物理穿透能和装备提供的百分比物理穿透叠加,这也是百里守约可以达成100%物理穿透的原因,100%物理穿透即意味着技能打出的物理伤害数值等于技能面板伤害,相当于可以被护盾所抵挡的真实伤害。

3,总结

物理穿透能有效提升英雄的物理伤害,通常我们使用物理英雄在敌人物理防御较低时,应选择提升固定物理穿透,而当敌人物理防御较高时,我们则需要选择提升百分比物理穿透。

王者荣耀的伤害机制是怎么算的?

王者荣耀的伤害体系分为三种,分别是物理伤害、法术伤害、真实伤害,基于第三部分,目前已经有多名拥有真实伤害技能的英雄,这些英雄经常是被无敌化的存在,那么真的如此吗?关于真伤机制你又了解多少!

真实伤害代表英雄

说到代表英雄,首先想到的当然有典韦,释放大招赋予所有普攻、技能真实伤害,持续5秒,所以典韦也是被称为站撸系中数一数二的英雄,“五秒真男人”的名号,岂是浪得虚名,另外拥有真伤的英雄还有,吕布、貂蝉、张良、杨戬、夏侯惇,这些英雄或被动技能,或主动技能,或主动技能中的被动技,都带有真伤的效果,在对敌伤害上有意想不到的效果,是比较有优势的!

真实伤害的优势

优势一:能够无视敌方护盾,包括装备形成的护盾。拥有高额护盾的代表英雄张飞,开启大招相当于有两管血,能够在多名输出英雄同时伤害的情况下,生存下来,非常肉令人非常头疼,但是一旦碰到有真伤的英雄的时候,即使有高额护盾实际血量不足,也是能够被一击终结的,所以在真伤面前,护盾形同虚设,只是错觉!

优势二:能够无视高额的护甲和魔抗。物理伤害和法术伤害,是会受到目标护甲值和魔法抗性的增加,而有一定的减免的,但是真实伤害就不同了,由于不属于前面两种体系,是可以无视护甲和魔抗,直接对目标造成生命值百分比的伤害,这里也包括野怪和小兵,是不是很牛呢?

顺便一提,真实伤害也是可以无视反甲的反伤特性,毕竟反甲要想回敬伤害,首先要受到物理伤害,这正好也说明为什么法师无惧反甲的原因了!

真伤无法忽略的因素

真实伤害是不能忽略英雄技能的免伤效果的,比如花木兰、庄周、赵云这些有免伤机制的英雄,所以在一定程度上,这些英雄是可以克制真伤的,所以在团战中,一旦技能打在这些英雄身上,就不是很理智的选择,毕竟你需要的是,在短短几秒的时间内,利用真伤秒掉脆皮英雄,否则伤害疲弱期,本身和一坨肉有什么区别。

其次对目前造成真实伤害的时候,是不能触发吸血效果的,毕竟是属于第三种伤害机制,所以某些英雄在出装上面,是不建议出泣血之刃和噬神之书的,比如吕布、张良。另外有了真实伤害,对于吸血铭文的要求,也不那么看重,而且对于穿透铭文的依赖也降低了,这也算是间接的降低伤害成本吧!

能克制真伤的属性

综合以上几点,可以得出真伤是不能忽视免伤效果的,所以在英雄针对方面,花木兰、赵云等是有一战之力的,另外真实伤害是直接对生命值进行扣减,那么堆血量也在一定程度上,能够限制真实伤害的,所以在真伤面前“血牛”比“铁板”更加实用!

总结:真伤体制介绍完毕了,鉴于被无敌化的真伤英雄,小编有所思考,所以才写了这篇文章,看完之后,大家想必有所了解了吧


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