《王者荣耀》爆火惹争议,手游可以“游戏”历史吗?
如果说《王者荣耀》的成功里,对整个游戏行业最大的讽刺,不在于是否成功掘金“小学生”和“女大学生”之类的舆论焦点,而是对于整个IP热的颠覆,一款完全没有世界观、价值观和背景故事的非IP类游戏,就这样完败了若干个竞争对手。
然而,《王者荣耀》中对历史人物的改编和形象变化引发了争议,尤其是荆轲被设定为女性角色,成为媒体批判的焦点。 尽管如此,《王者荣耀》的这种做法在某种程度上反映了一种IP发展的路径,这种方式在欧美文化产业中颇为常见,类似于国内网络文学中的穿越元素。