王者荣耀杨戬大招最远能看多远-王者荣耀杨戬二技能几秒

文章介绍:

王者荣耀杨戬怎么玩

定位:战士

推荐路线:上路

英雄特长:突进、收割

进攻类型:近战输出

生存能力:★★★★★

攻击伤害:★★★★

技能效果:★★★

上手难度:★★★★★

使用技巧:

利用1技能去吸引仇恨,在敌方沉浸在消耗血量获得快乐的同时,2技能如果出其不意的来一下眩晕(自身血量比敌方少),配合团队开团秒杀。在自身血量较少的情况下,可以带领队友躲入草丛,尤其是河道草丛,不管是上方路面还是草丛附近来了多少敌方英雄,一个2技能瞬间眩晕,搭配队友伤害完成击杀。杨戬除了玩套路,还需要团控切后或保后排,自己与对手C位发育好则切后,否则以保己方后排为主。

王者荣耀杨戬一技能可以瞬移多远

王者荣耀杨戬可以通过一技能快速位移到目标身后,如果目标造成伤害后目标死亡还可以刷新该技能的CD,在近距离内,用二技能进行横扫,有机会造成眩晕,可以迅速的接上三技能,回复自身的生命值,王者荣耀了解对线英雄的基本特点

王者荣耀杨戬有哪些技能 杨戬技能详细介绍

英雄技能

被动技能:神智侵蚀

CD:0秒消耗:0

被动:杨戬附近每存在一名敌方英雄,减少自身所受到的控制时间10%,至多30%

技能解析:这个技能是杨戬的核心,个人感觉,这个技能决定了你想多浪就可以多浪,加个韧性鞋可以让你在墨子大招里来去自如,人越多你越浪,简直人来疯

一技能:逆转乾坤

杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成150(+70%物理加成)点物理伤害。再次释放该技能,杨戬将冲向被哮天犬攻击的敌人发起一次攻击,造成225(+105%物理加成)点物理伤害并附加目标已损16%的伤害,如果杨戬直接击败目标,将立即刷新该技能的冷却时间。

技能解析:杨戬的特色,这个是杨戬秀的基本功,尤其削弱长度速度后的伤害补偿,简直可怕,个人觉得这个一技能搭配三指操作更好

二技能:虚妄破灭

杨戬横扫面前的区域,对敌人造成250(+100%物理加成)点物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到眩晕效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带60(+30%物理加成)点真实伤害,持续5秒。

技能解析:一技能的削弱换来的一二技能伤害的增加,奠定了杨戬成为一个草丛一婊的基础

二技能的特点有两个,真实伤害,眩晕或减速

先说说真实伤害,是连招爆炸伤害的保证

。。。。。有点废话,表示我这个并不是数据帝的帖子,所以关于一些数据的东西并不是很明确,关于真实伤害的解释望大手子或别的帖子可以单独开讲

只需要知道二技能打到人的五秒内,你要尽可能的打出更多的普通攻击

控制效果就是说,你血量比对方高,会让对方减速,你血量比对方低,会让对方眩晕,适用于兵线野怪英雄,不适用于主宰暴君。

这样搭配的方法就很多了,

举个例子,你追人,断后可以用这个技能达到效果

你蹲草丛或者反杀对方,你血量比对方低,但装备差不多或者对方是脆皮,这个技能也可以实现

三技能:根源之目

杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成250(+85%物理加成)点物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的50%。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多道激光命中时只会造成30%的伤害。

杨戬大招,你要打到更多人才能回更多的血,

最后一下三道激光你离的目标越近伤害会更高

不过个人觉得对线中吸血作用已经越来越小了。。。只是起了个伤害作用,这个技能也没有什么好说的,食用方法要搭配二技能,这个后边的连招会提到,

新手用这个技能的时候别出不死鸟。。。。。

加点思路

个人主二副一,有大点大,也见过主播有主一的。。。。确实也很爆炸,不过感觉还是主二更好,更万金油,

技能连招以及思路

先说说普通的我蹲草丛的连招,

2技能挂上真实伤害,

普攻一到两下(一般一下,如果对方没有韧性鞋切你攻速很高可以两下)

一技能,然后三技能穿插普攻,看血量一技能二段收割

还有一种就是后手进场的连招

首先要切图,看血量,咬经济最高的或者脆皮,进场后二技能打到人先普攻,然后看自己血量或对方跑的比较快距离远了放大招,有一技能了就看有没有残血,看队友和对方的伤亡情况,要冷静的判断是游走等机会还是果断肛

还有一种是上单对线或者游走的时候solo

先普攻,看伤害,看对方技能交的情况,看对方支援的情况,二技能真伤,普攻一会,对方想跑了就挂一技能,别急着二段,比如有闪现,等他闪现,比如马克大小姐,等他翻滚,比如狄仁杰,就秒二段,别给他解的机会,连招收割

技能连招的核心是二技能,一技能要保持对方身上血量不健康的时候有,三技能是辅助你打出爆炸伤害和续航的手段,要多打,多培养手感

王者荣耀杨戬技能连招怎么用 杨戬技能连招效果分析

连招顺序是123或者231。

不同的情况有不同的连招顺序。

当敌方距离较远时,可以选择123连招顺序。

首先杨戬可以通过一技能快速位移到目标身后,如果目标造成伤害后目标死亡还可以刷新该技能的CD,在近距离内,用二技能进行横扫,有机会造成眩晕,可以迅速的接上三技能,回复自身的生命值,被动技能可以减少杨戬受到控制效果的持续时间,使得杨戬切入时可以更好进行输出和逃生。

值得一提的是,杨戬的一技能除了进行攻击之外,也可以在特殊的情况下进行逃生,通过冲锋向其他敌人,瞬移到其背后,从而从刚才的位置逃走,可以躲避一些技能,并且如果瞬移到的是敌人辅助英雄旁边,输出能力较低,可以轻松的撤退。

当我们距离敌方较近时,或者在草丛蹲人时,可以选择231连招顺序。

首先我们使用技能2进行横扫,对敌方造成眩晕,迅速接上技能3 ,对敌方造成伤害并回复自身的生命值。经过这两个连招加上平a,对于脆皮英雄,此时已经时残血,再有闪现的情况下敌方必定会使用闪现。

此时,我们使用技能1快速位移到目标身后,对其造成致命的一击。

扩展资料:

杨戬的定位是一个战士,是一个能打能抗能追能跑的全面型英雄,非常适合想玩战士的玩家练习使用。

杨戬的被动技能为“神智侵蚀“,附近敌方英雄数量会减低杨戬所受控制时间10%,至多30%。

杨戬的1技能为“逆转乾坤“,使杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成150(+54%物理加成)点物理伤害。

再次释放该技能,杨戬将冲向被哮天犬标记的敌人发起一次攻击,造成225(+81%物理加成)点物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。

杨戬的2技能为“虚妄破灭“,这个技能使杨戬横扫面前的区域,对敌人造成250(+85%物理加成)点物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带60(+30%物理加成)点真实伤害,持续5秒。

杨戬的3技能为“根源之目”,这个技能开启时使杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成250(+85%物理加成)点物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的50%。

杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多道激光命中时只会造成30%的伤害。

王者荣耀杨戬怎么玩?

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,技能方面推荐主二副一,有大点大的加点方式。二技能有高额的真实伤害,而且是群体攻击,等级上去后还能减少技能cd,一技能只是作为一个突进型的手段来使用,属于保命技能不能随便使用,所以说主推二技能加点方式。

第二,开局选择二技能对线,前期杨戬的攻击能力并不突出,在面对法师射手类英雄时,虽然有一定能力反制但是大部分时间还是处于被压制阶段,所以选择二技能猥琐塔下补兵发育。一技能千万别使用第二段突进对方英雄,因为前期攻击能力不突出技能cd长,而且也不能保证对方有没有蹲点英雄,所以只需要通过第一段the常规消耗就行,不需要突进进行强攻,俗话说不怕一万就怕万一,而且杨戬是属于那种重点压制目标,所以前期选择猥琐塔下发育经济是最平稳的!

第三,杨戬的大招因为是属于分开的三段攻击,所以在使用的时候我们可以搭配上普攻和一二技能的连招来使用,这样不仅更能黏住敌人,而且也能打出更高的伤害!并且他的大招使用并不需要停顿,属于移动施法,这就更加增加了杨戬的战斗能力。杨戬的一技能虽然施法距离非常远,但是无法穿透敌方小兵直接攻击英雄,所以在使用一技能的时候要观察好情况,移动弹道上不能存在敌对目标不然容易被外在因素给抵挡掉,丧失良好的击杀时机。在面对控制流阵容时可以考虑出魔抗鞋配合杨戬被动,打团的时候以自己先手开团吸收掉对方大部分控制型技能减轻队友的打团压力,因为血量百分比的减少将会大大有利于杨戬的二技能眩晕,所以在面对控制流团战时一定要首先用杨戬进行先手开团,只要能够吸收掉对方大部分的控制技能,那么团战的胜利天平就会倾斜了。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。


原文链接:https://671922.com/4878.html

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访客
访客
发布于 2022-07-02 16:26:57  回复
方较近时,或者在草丛蹲人时,可以选择231连招顺序。首先我们使用技能2进行横扫,对敌方造成眩晕,迅速接上技能3 ,对敌方造成伤害并回复自身的生命值。经过这两个连招加上平a,对于脆皮英雄,此时已经时残血,再有闪现的情况下敌方必定会使用闪现。此时,我们使用技能1快速位移
访客
访客
发布于 2022-07-02 06:11:01  回复
果目标造成伤害后目标死亡还可以刷新该技能的CD,在近距离内,用二技能进行横扫,有机会造成眩晕,可以迅速的接上三技能,回复自身的生命值,被动技能可以减少杨戬受到控制效果的持续时间,使得杨戬切入时可以更好进行输出和逃生。值得一提的是,杨戬的一技

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